eSports


#162

Hivenen erilainen fyysinen haxxorointi FPS mobiilipeliin. Siitä mallia jos joku pelaa Fortniteä / Player Unknown Battle Groundia tai jotain vastaavaa mobiililaitteella.

Kuva vie Imgur sivustolle Gifiin jossa näytetään kuinka haxx tehdään purkan foliolla ja palalla teippiä ja miten se haxx käytännössä toimii.

“cheater”


(( ^_^ )) #163

Isot vastakkain.


#164

Tämä voi olla hyvinkin mielenkiintoista. Pari tamperelaista tavoitteelee myös diiliä.


(Petri) #165

Kyllähän tuo mielenkiintoiselta vaikuttaa, mutta tuollaisessa tehtävässä olisi äärimmäisen tärkeää että valittu henkilö omaisi kokemusta eSports -maailmasta. Onneksi useampi hakija tiesi mistä on kyse ja pelien skaala meni Overwatchista, CS:n kautta StarCraftiin.

Tuo e-urheilu on niin omanlaistaan, että sitä vaadittavaa intohimoa ei niin vain synnytetä. Tietenkin tähänkin hommaan voidaan palkata joku ns. leipäpappi, mutta silloin jää se tärkeä intohimo puuttumaan.


#166

Kappas, työkaveri siellä :smiley:


#167

Kokeilepa näitä Starcraft 2:n kaltaisia RTS-pelejä kilpailumielessä.

Siinä saa olla vähän muutakin kuin intohimoa mukana, täytyy olla ihan puhdasta viitseliäisyyttä. Sen verran puuduttavaa on juustoisen ladderin läpikäyminen kerta kerralta uudestaan.


(Petri) #168

On sitä joskus tullut pelattua muutama tunti StarCraftia. Itse väittäisin, että peliä kohtaan täytyy olla intohimoa jaksaakseen pelata päivästä toiseen samoja matseja. Kun muutaman päivän hakkaa 10 tunnin putkia, niin en usko pelkän viitseliäisyyden riittävän. Tietysti lajin huipulle pääseminen vaatii aikaa, mutta niinhän se on joka lajissa.

Vaikka itse en koskaan erityisen hyväksi tullutkaan, niin 5-10 ladder matsia tuli helposti pelattua putkeen pävittäin. Sitten pieni tauko ja vielä muutama matsi ennen kuin lopetteli siltä päivältä. Lopulta kun seinä tuli tuli vastaan, niin viitseliäisyys ei enää riittänyt pitämään sitä työmäärää yllä minkä olisin tarvinnut päästäkseni “seuraavalle tasolle”.


#169

Itsellänihän taitaa olla lähemmäs 20000 laddumatsia kertynyt vuosien varrella. On ollut intohimoakin joskus, mutta kyllä RTS:ssä on mun mielestä aika vaikea pelkällä intohimolla päästä yhtään mihinkään. Kyllä tuosta tarttee saada jotain ihan oikeaa rahaakin, että viitsii. Rahansa saa helpommallakin ja paljon pienemmällä työmäärällä monessa muussa pelissä.


(Petri) #170

Riittääkö missään pelkkä intohimo? Kaikki missä haluaa tulla hyväksi, vaatii järjettömän määrän töitä. Ei aina jaksa/huvita/halua/ehdi, mutta silti pitää vaivautua koneen äärelle hakkaamaan niitä iänikuisia matseja, hiomaan sitä 6-pool -taktiikkaa, jos haluaa olla paras.

Mutta se, että nousee huipulle vaatii intohimoa. Silloin on valmis pelaamaan sen ylimääräisen tunnin päivässä, on valmis jättämään muut menot väliin. Kun ei jaksa pelata, katsoo muiden pelejä ja peilaa niiden kautta omaa pelaamistaan.

StarCraft taitaa olla tällä hetkellä ainoa eSports-peli, mitä pelataan isolla tasolla yksinpelinä. On tietysti Street fighter -turnauksia, autopeliturnauksia, jne., mutta ne eivät ole samalla tasolla. Mitä PUBG ja Fortnite tuovat tähän, niin siihen en osaa ottaa kantaa.

Overwatch, Dota, CS:GO ovat kaikki “helpompia” ja anteeksiantavaisempia pelejä kuin SC2, mutta kyllä niidenkin treenaamiseen saa hakattua lukemattomia tunteja. Vuosia sitten CS 1.5 ja 1.6 veivät oikeastaan minulta kaiken ajan, mitä koulu ja nukkuminen ei vienyt. Silti se todellinen huippu jäi kauaksi, mutta se toisaalta myös johtui omasta lahjattomuudesta.

Ja tuolle 20 000 laddumatsin määrälle pitää nostaa hattua. Siinä on hetken saanut olla “nolife” :slight_smile:


#171

Ei ainakaan E-sportissa riitä.

Riippuu vähän iästä. En usko, että missään tällaisessa pelissä (oli sitten nyt CS / Sc2) kenelläkään aikuisella ihmisellä, jolla on töitä, riittää lahjakkuus ja aika siihen, mitä tuo kehittyminen vaatii.

Kuten sanoit pelkällä laddun hakkaamisella ei pääse yhtään mihinkään vaan pitää pystyä myös analysoimaan, katsomaan muita ja pysymään pelin kehityksen mukana. Pelin metapeli menee aika kovaa kyytiä eteenpäin ja pienikin herpaantuminen tekee jo ison aukon “sivistykseen” pelissä.

Mekaniikkahan on se ainoa asia, joka säilyy, jos sen on nuorena itselleen rakentanut. Minä pysyn kyllä edelleen APM:ssä nuorempien matkassa tuolla hirmuisella pelimäärälläni, jota olen kyllä keräillyt vuosien ajan. Ekan kolmen vuoden aikana (sc2:n julkaisemista) taisin pelata suurimman osan ja siinä oli pari työtöntä pätkää, jolloin oli oikeasti aikaa laittaa tuohon.

Nyt on jo sen verran ikää, että täytyy tyytyä intohimostaan huolimatta keskitasoiseen suorittamiseen ja nuorempien sparraamiseen. Se on lähinnä tuskaista enää, kun ei millään oppimiskyky ja uusiutumishalu ole siellä nuoren tasolla. Kestää uusien jippojen opetteleminen kauan ja nuoremmat painaa ohi. Nykyään pelaan lähinnä omaksi iloksi ja sparrailen teinejä, joilla on vielä aikaa ja intohimoa.


(( ^_^ )) #172

Täältä löytyy päälle 3000 tuntia Loli kokemusta. :smiley:

Hyvä peliseura ollut tärkein.


#173

Onko esittää tilastona? Jos ei oo tilastoa ei uskota, kun sinä sanot. :stuck_out_tongue:


(( ^_^ )) #174

Levutan accoja pääosin muille. Niitä tullut levutettua matkan varrella 2014 alkaen päälle 30 levutettua 30:n lvl:n ja kahdella mainilla yhteensä yli 2000 tuntia (1371 + 917)

Eli tarkkaa aikaa ihan en osaa sanoa.


#175

Täällä CS:GO:ta on vajaa 3000 tuntia. Enää ei nappaa niin paljon.


#176

CS:GO 3100 tuntia. Lolia päälle 1000, Pubg 700.


#177

Ei kyllä ihan 20000 laddupeliä kuitenkaan. Ping @PetriV


#178

Uutta Falloutia pukkaa:


#179

Meitsipä on jonkun vuoden takainen maailman top 1 änärin shootoutissa! Huutakaa mun nimee! :wink:


(Petri) #180

Nyt parhaillaan starttaa StarCraftissa 2018 WCS Austin tapahtuman toinen päivä, ja suomalainen Zerg-pelaaja Serral aloittaa heti.

Linkki Twitchin streamiin:


(Petri) #181

3-0 voitto heti Kelazhurista. Serral on potentiaalinen voittaja koko turnaukselle.