Tämä mun vehje on Saitekin valmistama Kasparov Avalon vuodelta 1998, nyt kun googlettelin. Toimii sillä tavalla, että pelilaudassa on jokaisessa ruudussa reikä, johon nappuloiden pohjassa oleva tappi uppoaa. Kun nappulaa (omaa tai tietokoneen) siirtää, pitää painaa nappulaa sekä lähtöruudussa että kohderuudussa, jolloin pelilaudan alla oleva sensorilevy rekisteröi siirron. Tietokone kertoo mihin haluaa nappulansa siirtyvän aiemmin laittamassani kuvassa näkyvän nestekidenäytön avulla.
https://tluif.home.xs4all.nl/chescom/EngKasAv.html
Pelasin nyt vielä yhden pelin sitä vastaan sillä jälkimmäisellä asetuksella, jolla se miettii siirtojaan noin minuutin. Mulla valkeat.
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Rc3 dxe4 4.Rxe4
Tässä kohdin tietokoneeseen ohjelmoitu avauskirja jo loppui ja se alkoi ensi kerran miettimään. Tuli siihen tulokseen, että on paras liikuttaa daamia.
4…Da5+?! 5.c3 Le6?
Tietokone on muka uhkaavinaan mun a-sotilasta, mutta oikeasti ei. Jos lähetti söisi sotilaan, mun Lc4 voittaisi kiinnitetyn lähetin a2:sta. e6:ssa lähetti tukkii mustan asemaa huolella.
6.Rf3 Ld5 7.Ld3 f5?
Tietokone siirsi lähetin e6:sta d5:een, minä suojasin ratsuni kehittäen lähetin ja tietokone ryhtyi hulluttelemaan. Näpit irti f-sotilaasta, jollei ole hyvää syytä!
8.Rc5 b6?? 9.Rb7?? (9.b4!) Lxf3 10.Dxf3 Dd5
Tietokone b6-siirrollaan blokkasi daaminsa ainoan pakosuunnan. Mä pelasin huolimattomasti Rb7, minkä luulin voittavan daamin. Jäi ihan näkemättä. että Lxf3 hyökkää mun daamia vastaan, joten en ehdi ottaa vastustajan daamia ratsullani. Sotilas b4:ään olisi oikeasti voittanut mustan daamin. Ei Rb7:änkään ihan huono siirto ollut siltikään.
11.Dxd5 cxd5 12.Lxf5
Olen sotilaan voitolla ja kehityksessä edellä julmetusti. Tietokoneen kaikki nappulat ovat tuttuun tapaan rivissä lähtöruuduissaan.
12…Rc6 13.Lf4
Kehitän viimeisen kevyen upseerini erinomaiselle viistoriville ja samalla rajoitan mustan a8-tornin mahdollisuuksia.
13…g6 14.Le6 Rf6 15.O-O-O Re4??
Tietokone syötti d5-sotilaansa, mikä jäi jotenkin ihan näkemättä. Mikä vielä parempaa, lähetti lyö d5 myös haarukoi mustat ratsut ja voittaa toisen niistä. No sitähän en siis pelannut vaan jatkoin peliä normaalisti hyökkäystä yhä rakennellen.
16.Ted1? Rxf2 17.Lxd5 Rd3+? 18.Kd2 Rxe1 19.Lxc6+ Kf7 20.Txe1
Vasta seuraavalla vuorolla siis huomasin suojattoman sotilaan ja nappasin sen. Tietokone päätti uhrata molemmat ratsunsa mun torniin, vaihtaen ainoat hyvät upseerinsa mun ainoaan kehittämättömään. Tämän jälkeen kaikki mun nappulat olivat loistavissa hyökkäysasemissa.
20…Lg7 21.Ld5+ Kf8 22.Lg5!
Musta e7-sotilas, kuninkaan ainoa turva on isoissa vaikeuksissa. Jos se liikkuu, se lyödään, mutta suojatakaan sitä ei voi. Tietokone yritti, mutta olin valmiiksi laskenut sen johtavan pakotettuun mattiin.
22…Lf6 (22…Te8 23.Tf1+ Lf6 24.Lh6#) 23.Lh6+ Ke8 24.Lc6+ Kf7 25.Rd6+! Kg8 (25…exd6 26.Ld5#) 26.Ld5+ e6 27.Lxe6#
Summa summarum, heikko vastus on tämä, vaikka Kasparovin nimeä kantaakin. Mä jätin pari selkeää tilaisuutta käyttämättä, toisen huolimattomuuttani, toisen tarkkaamattomuuttani. Ihan hyvin pidin kuitenkin aloitteen näpeissäni kaiken aikaa. Lopetus eli vahvaa 22. siirtoa seurannut viiden siirron matti oli tyylikäs.