# Yhteisöpeli XIX: Once upon a time in Alaska - peliketju

**URL:** <https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845>\
**Category:** Yhteisö\
**Created:** [Helmikuu 24, 2022, 12.06pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845 "2022-02-24T12:06:57Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![tp2](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/tp2/32/221119_2.png) [@tp2](https://tappara.co/u/tp2)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 12.06pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/1 "2022-02-24T12:06:57Z")

</div>

_Olipa kerran Alaskan syvimmässä kolkassa kylä, nimeltänsä Hare Hill. Kylä on pieni, asukkaitakin vain 47. Kylän asukkaat ovat hyvin omavaraisia. Ruuat ja juomat tuotetaan itse. Ulkomaailman melskeestä ei juurikaan välitetä… Naapurikylä, Bear`s nest on 37 kilometrin päässä. Silti pieniltä kahakoilta ei vältytä, jotka ovat olleet puolin ja toisin pieniä ”provosoivia” kylän rajojen rikkomisia esimerkiksi metsästysreissuilla…_

_Toisin on nyt! Naapurikylästä on käyty sabotoimassa kyläläisten elintärkeitä asioita, kuten riuku, joka oli sotkettu ulosteella, leipurin taikinaan oli virtsattu, motellin tuulettumassa olleet tyynyt revitty, ongen koukut oli väännetty suoriksi…. Lisäksi kylän ainoaan satelliittipuhelimeen oli lähetetty tekstiviesti, jossa luki: MOUKAT!_

_Asia on ratkaistava pian, ennen kuin kylä on täysin tuhon oma!_

_Oletteko valmiit? Peli alkaa…. nyt!_

**Pelin idea**

Pelaajat arvotaan kahteen joukkueeseen, hyviksiin ja pahiksiin. Hyvikset yrittävät selvittää pahisten henkilöllisyydet ja äänestää nämä pois, kun taas pahikset pyrkivät esittämään hyviksiä ja äänestämään hyviksiä pois. Pahiksia on vähemmän, mutta heidän etunaan on se, että he saavat juonitella keskenään yksityisviestein, toisin kuin hyvikset (poislukien kalastajat; ks. pelihahmot .)

Pelissä on mukana nyt myös kolmas osapuoli. Kylähullu, jonka tavoite on pudota päivällä, jolloin voittaa. Jos kylähullu putoaa yöllä hän häviää.

**Pelin rytmi**

Päivä kestää noin 2-4 vuorokautta. Päivän aikana peliketjussa puhutaan pelistä, etsitään syyllisiä ja äänestetään pelaajia. Pelistä ei saa puhua muualla, kuin peliketjussa. Tästä on poikkeuksena ainoastaan pahisten keskustelut, sekä niiden hyvisten keskustelut, joiden rooliin se kuuluu. Päivän lopussa se, kenellä on eniten ääniä muuttujien jälkeen, tippuu pelistä, ja hänen roolinsa (hyvis tai pahis) paljastetaan kanssapelaajille. Tippunut pelaaja ei saa pelin ollessa käynnissä enää kommentoida peliä peliketjussa.  
Mikäli eniten ääniä saaneella pelaajalla on hallussaan karhunkäpälä, putoaa toiseksi eniten ääniä saanut pelaaja.

Yö kestää enintään noin vuorokauden. Yön aikana pahikset kertovat keskusteluketjussaan pelinjohtajille sen pelaajan nimen, jonka haluavat pelistä tiputtaa. Myös kaikki hyvikset ja pahikset, joille arpaonni on osunut, kertovat yönimensä yön aikana. Yön aikana kukaan ei peliketjussa puhu, vaan kaikki nukkuvat.

Yön jälkeen tulee aamu, jolloin pelinjohtaja kertoo sen pelaajan nimen tai niiden pelaajien nimet, joita on kohdannut kova kohtalo. He tippuvat, eivätkä he saa enää osallistua peliin. Aamun jälkeen alkaa taas päivä, jolloin spekulointi ja keskustelu peliketjussa jatkuu niiden osalta, jotka pelissä vielä mukana ovat.

Pelistä pudonneille avataan keskustelu, jossa voivat keskustella pelistä muiden pudonneiden kanssa.

**Äänestäminen**

Äänestäminen tapahtuu kirjoittamalla boldatulla tekstillä **++nimimerkki** , esimerkiksi **++Horna**. Mikäli haluat perua äänen, se tapahtuu vastaavasti **–nimimerkki** , esim **. -Horna**. Se ääni jää voimaan, joka on laitettu viimeisimpänä, ja jota ei ole peruttu. Mikäli äänestää toista nimimerkkiä vahingossa ennen edellisen peruuttamista, jää ensimmäiseksi laitettu ääni voimaan. Jokaisella pelaajalla on yksi ääni käytössään per pelipäivä ja eniten ääniä saanut pelaaja tippuu päivän päätteeksi. Tasatilanteessa se, joka sai äänimääränsä ensin, tiputetaan. Mikäli kukaan ei äänestä koko pelipäivänä, pelinjohtaja arpoo tiputettavan. Jos kuitenkin jollakin on ollut ääni voimassa pelipäivän aikana, hän tippuu tai se, kenellä viimeisenä oli ääni voimassa.

Olkaa huolellisia, että kirjoitatte nimimerkin oikein plussineen ja miinuksineen sekä lihavoituna, ja omille riveilleen. Nimet hyväksytään sekä isolla että pienellä alkukirjaimella kirjoitettuina, sillä jotkin nimimerkit alkavat foorumilla pienellä alkukirjaimella. Tästä ei siis rangaista.

**Keskustelu**

Pelistä saa keskustella vain ja ainoastaan peliketjussa. Peliketjussa saavat keskustella vain ja ainoastaan pelissä mukana vielä olevat pelaajat. Tippuneet joutuvat odottamaan pelin päättymiseen saakka, että pääsevät kertomaan fiiliksensä muille pelaajille. Tämä koskee myös pahiksia: pudonneet pahikset eivät osallistu pahisten strategiakeskusteluun. Peli menee täysin pieleen, mikäli omaa rooliaan tms. aletaan spekuloimaan jossain muualla, tai jos yksittäiset pelaajat käyvät keskenään yksityisviestein vaihtoa pelin kulusta. Tämä on siis ehdottomasti kiellettyä, mikäli erikseen ei roolikuvauksessa tätä sallita. Vaikka pelin päämääränä on voittaminen, perimmäinen tarkoitus on kuitenkin pitää hauskaa ja laittaa aivot töihin. Näinpä pelin ulkopuolisiin henkilökohtaisuuksiin tai muuten vaan asiattomuuksiin menevä pelityyli johtaa myös pelistä poistamiseen.

Viestien muokkaaminen lähettämisen jälkeen on **ehdottomasti kielletty**. Voit laatia heti perään uuden viestin, esimerkiksi korjataksesi sanomaasi, mutta et saa enää muokata jo lähetettyä viestiä. Muokkauksia ei saa tehdä missään tapauksessa, ei esimerkiksi kirjoitusvirheenkään korjaamiseksi. Viestejä ei myöskään saa poistaa. Näistä rikkeistä pelinjohto voi muistaa pelaajaa sanktiolla.

Pelinjohtajan lähettämän rooliviestin sisällöstä puhuminen tai siitä vihjaileminen on kielletty. Roolistaan saa totta kai kertoa tavalliseen tapaan, mutta ei rooliviestiin liittyvistä muista asioista, kuten esimerkiksi tietyistä termeistä, mitä viesti sisältää.

Pudonneet pelaajat saavat tykkäillä vain pelinjohtajien aamu-, ilta- ja ”päivä on päättynyt” -viesteistä.

Pudonneet pahikset eivät saa osallistua pahisten neuvotteluun. Jäljelle jääneet ovat omillaan.

Päivä päättyy foorumin osoittaessa päättymisaikaa, eli jos päivä päättyy 20:00, 19:59 viestit hyväksytään, mutta 20:00 ei.

Pelaajat eivät saa puhua missään keskustelussa toisten pelaajien foorumiaktiivisuudesta. Eli on kiellettyä kertoa, että “Tp2 on nähty viimeksi 4 tuntia sitten”.

Pelin kesto ja voittaminen

Peli kestää niin kauan, kunnes pahiksia on saman verran tai enemmän kuin hyviksiä (pahikset voittavat) tai kunnes kaikki pahikset on tiputettu (hyvikset voittavat). Peli on rakennettu tasapainoiseksi niin, että ennen pelin alkua, molemmilla puolilla on lähtökohtaisesti yhtä vahvat edellytykset voittaa. Kolmatta osapuolta ei lasketa kiintiöön.

Pelin keskimääräinen kestoarvio on noin 2–3 viikkoa.

**Aktiivisuus**

Peli ei vaadi jatkuvaa aktiivisuutta, mutta peliketjuun olisi hyvä kirjoitella tasaisin väliajoin ja vähintään äänestää jokaisena pelipäivänä. Mikäli pelaaja ei äänestä toisena peräkkäisenä pelipäivänä (eikä pelaajalla ole tähän ymmärrettävää selitystä), haetaan tilalle varapelaajaa. Jos varapelaajaa ei löydy, hahmo tippuu seuraavana aamuna. Sitä mielekkäämpi peli on, mitä aktiivisempi se on. Tarkoituksena on saada ihmisistä irti heidän roolinsa, ja mikäli he eivät keskustele, se on vaikeaa. Erityisesti hyvisten kannattaa siis pitää keskustelua yllä ja käyttää äänestämisoikeutta hyväkseen. Muistakaa, että äänen saa aina vaihtaa niin monta kertaa kuin haluaa ennen päivän päättymistä.

**Pelin hahmot:**

**Lukekaa hahmokuvaukset tarkasti!**

Hyvikset 11 kpl:

**Kalastaja, Bob** Hän saa keskustella toisen kalastajan kanssa yksityisketjussa. Pelaaja saa tietää roolinsa tarkasti.

**Kalastaja, John** Hän saa keskustella toisen kalastajan kanssa yksityisketjussa. Pelaaja saa tietää roolinsa tarkasti.

**Metsästäjä, Buck** Mikäli metsästäjä putoaa pelistä **päivällä,** joutuu hän nopanheittoon toisen metsästäjän kanssa. Pienemmän noppaluvun saanut (1-6) putoaa pelistä. Nopanheitto suoritetaan tarinamuodossa erillisessä keskustelussa. Pelaaja saa tietää olevansa vain ”tavallinen kyläläinen”

**Metsästäjä, Ryder** Mikäli metsästäjä putoaa pelistä **päivällä,** joutuu hän nopanheittoon toisen metsästäjän kanssa. Pienemmän noppaluvun saanut (1-6) putoaa pelistä. Nopanheitto suoritetaan tarinamuodossa erillisessä keskustelussa. Pelaaja saa tietää olevansa vain ”tavallinen kyläläinen”

**Motellinpitäjä, Mason** on paikallisen motellin omistaja. Pelaaja saa tietää olevansa vain ”tavallinen kyläläinen”

**Leipuri, Tapani** on paikallisen leipomon leipuri, jolla on kyky halutessaan uhrautua putoavan pelaajan puolesta. Tätä marttyyrin kykyä voi käyttää heti pelipäivän päätyttyä, 15 minuutin kuluessa. Ohjeistus annettu rooliviestissä. Kykyä ei ole pakko käyttää. Pelaaja saa tietää tarkasti roolinsa.

**Pankkiiri, Jaxon** on paikallisen pankin omistaja ja kylän rikkain ihminen. Pelaaja saa tietää olevansa vain ”tavallinen kyläläinen”

**Lääkäri, Doc** on paikallinen lääkäri. Doc:lla on kyky herättää yksi pelaaja kuolleista 4.yönä. Pelaaja saa tietää roolinsa tarkasti.

**Sheriffi, Hunter** saa pelinjohdolta tehtävän / tehtäviä pelipäivän aikana, jonka / joidenka suoritettuaan hän saa erilaisia peliä edistäviä palkintoja. Tehtäviä ei ole pakko suorittaa. Pelaaja saa tietää tarkkaan roolinsa.

**Viinakauppias, Mr. Callahan** on kaikkien tuntema viinakauppias. Hän tekee viinansa itse, jonka vuoksi se on niin vastustamatonta kyläläisille. Viinakauppiaan kykynä on evätä joka pelipäivä yhden pelaajan ääni. Tämä tapahtuu siten, että pelaaja ilmoittaa pelinjohdolle öisin (paitsi ensimmäisenä pelipäivänä heti pelin alkamisen jälkeen) pelaajan, jonka ääni evätään seuraavaksi **pelipäiväksi**. Pelaaja, jonka ääni on evätty, ei tule tietämään siitä, eikä sitä näytetä lopullisessa tuloksessa. Mikäli tämä vaikuttaa putoavaan pelaajaan, mainitaan ”peliteknisestä syystä putoaa xxx”. Pelaaja saa tietää tarkkaan roolinsa.

**Asekauppias, Ryan** on paikallisen asekaupan omistaja. Pelaaja saa tietää olevansa vain ”tavallinen kyläläinen”.

Tavallisilla kyläläisillä on tarinan kerronnan mukaan nimet, muuta merkitystä nimillä ei ole.

Pahikset 3 kpl:

**Derek** on naapurikylässä elävä pahis, joka on saanut tarpeekseen Hare Hill- kylän asukkaista. Metsästäjät ovat käyneet Bear´s nest:n mailla ilman lupaa… Saa tietää roolinsa tarkasti ja osallistuu pahiskeskusteluun.

**Landon** on naapurikylässä elävä pahis, joka on saanut tarpeekseen Hare Hill- kylän asukkaista. Pankkiiri Jaxon on kuulemma vienyt hänen vaimonsa marjastusreissulla… Saa tietää roolinsa tarkasti ja osallistuu pahiskeskusteluun.

**Robert** on naapurikylässä elävä pahis, joka on saanut tarpeekseen Hare Hill- kylän asukkaista. Robert on varma, että Hare Hill:n asukkaat ovat hiekottaneet hänen latunsa… Saa tietää roolinsa tarkasti ja osallistuu pahiskeskusteluun.

Kolmannet osapuolet 1kpl:

Hare Hill:n kylässä asuu yksi henkilö, joka on kaikille yhtä suuri riesa. Hänen nimensä on Wyatt. Hän ei osaa kalastaa (kairakin putosi avantoon…), ei hallitse metsästämistä (ampui vahingossa Buckia polveen), eikä myöskään leipomisesta mitään hyvää seurannut. Purkillinen chiliä ja suolaa ei tuonut 50-litran taikinaan ”hyvää makua”.

**Kylähullu Wyatt,** Wyatt seilaa kylässä lähinnä vuoron perään kaikkien yhteisenä harmina. Wyatt voittaa oman pelinsä, mikäli hän onnistuu putoamaan päivällä, mutta häviää pudotessaan yöllä. Saa tietää roolinsa tarkkaan.

**TOTEEMIESINE: Karhunkäpälä.** Karhunkäpälä on kiertävä esine, joka suojaa omistajaansa aina yhden pelipäivän, sekä yön. Yöllä pelinjohto arpoo veistokselle uuden haltijan. Veistos ei voi olla samalla pelaajalla kahta kertaa.

**HUOM** Jos eniten ääniä saanut pelaaja pitää hallussaan karhunkäpälää, niin toiseksi eniten ääniä saanut pelaaja putoaa pelistä pois.

**HUOM! Lääkäri Doc- hahmon vuoksi tarkkoja rooleja ei kerrota!**

Pelaajat: 15 kpl

- Casperi
- Tonza
- Jopeti
- Nuti
- Violetti\_kolmospaita
- Armas
- Louskutin
- Veteraani
- Mazzus
- 000
- Hakkuri
- Whimsy
- Bilbo
- Varilasit
- Ilves1931

**Yöjärjestys:**

Yönimeäminen tapahtuu seuraavassa järjestyksessä:

- Lääkäri Doc (4.yö) ja Viinakauppias Mr. Callahan
- Pahisten yönimeäminen
- Karhunkäpälän siirtäminen (arvonta)

Peli alkaa nyt ja ensimmäinen päivä päättyy **sunnuntaina klo 20.00**.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Jopeti](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/jopeti/32/138574_2.png) [@Jopeti](https://tappara.co/u/Jopeti)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 12.12pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/2 "2022-02-24T12:12:47Z")

</div>

Kalikalikali (hampaiden kolinaa)

Olen eka!

Kalikalikali (viinapullojen kilinää)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![louskutin](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/louskutin/32/114357_2.png) [@louskutin](https://tappara.co/u/louskutin)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 12.19pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/3 "2022-02-24T12:19:12Z")

</div>

Monesko osapuoli olet tällä kertaa? Viimeksi avasit ja olit kolmas.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Jopeti](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/jopeti/32/138574_2.png) [@Jopeti](https://tappara.co/u/Jopeti)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 12.21pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/4 "2022-02-24T12:21:46Z")

</div>

Osapuoli?

Mitäsää louskutititnittn selvvennät häh? Callahan möi mullee nää viinakset. Suosittelen sunkin maistamaan.

_Hiiuliiheii_

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![louskutin](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/louskutin/32/114357_2.png) [@louskutin](https://tappara.co/u/louskutin)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 12.25pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/5 "2022-02-24T12:25:36Z")

</div>

Mä pysyttelen nyt vielä kahvissa. Liian aikaista, sano. Työpäivä ja kaikkea. Ehkä nähdään illalla motellin baarilla, jos pääset vielä sisään.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Armas](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/armas/32/138571_2.png) [@Armas](https://tappara.co/u/Armas)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 12.33pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/6 "2022-02-24T12:33:33Z")

</div>

> [@Jopeti](#):
>
> Kalikalikali (hampaiden kolinaa)

> [@Jopeti](#):
>
> Kalikalikali (viinapullojen kilinää)

KaliKaliKali (hindulainen tuhon jumalatar)

Voin lähtee ryypylle. Maailma ahdistaa tänään vähän turhan paljon, mukavaa että peli lähti käyntiin.

Hölökyn kölökyn vaan kaikille! 🍻

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![louskutin](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/louskutin/32/114357_2.png) [@louskutin](https://tappara.co/u/louskutin)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 12.42pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/7 "2022-02-24T12:42:39Z")

</div>

Hmm. Hiljaista on vielä. Mistä saa polttopuita, vai poltetaanko leipomo?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Bilbo](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/bilbo/32/235369_2.png) [@Bilbo](https://tappara.co/u/Bilbo)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 12.44pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/8 "2022-02-24T12:44:59Z")

</div>

Morjesta! Ihan mukavasti tullut lähiaikoina matkusteltua (🇫🇮 → 🇹🇭 → 🇫🇮 → 🇺🇸) mutta näin kylmää seutua en olekaan tavannut sitten erään heinäkuisen yön, jolloin tein unissani työreissun Pohjoisnavalle.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Bilbo](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/bilbo/32/235369_2.png) [@Bilbo](https://tappara.co/u/Bilbo)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 12.58pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/9 "2022-02-24T12:58:52Z")

</div>

Eipä täällä nyt niin kylmä olekaan kuin mitä kuvittelin ja miltä aluksi tuntui. Kaipa sitä ehti vain tottua lämpimämpiin olosuhteisiin viime reissulla Pattayan auringossa.

Peli lähti kyllä äärimmäisen hiljaisesti liikkeelle. Jotain täytyy tehdä etteivät pahikset pääse liian helpolla heti alussa.

**++Nuti**

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Nuti](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/nuti/32/235083_2.png) [@Nuti](https://tappara.co/u/Nuti)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 1.18pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/10 "2022-02-24T13:18:31Z")

</div>

Alaskassa on vasta aamu. Katsotaan, äänestävätkö pahikset minua koko joukolla. Sittenhän tiedämme, keitä he ovat.

On se kumma, miten maineeni on jo kiirinyt tähänkin kyläpahaseen.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Varilasit](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/varilasit/32/172426_2.png) [@Varilasit](https://tappara.co/u/Varilasit)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 2.08pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/11 "2022-02-24T14:08:54Z")

</div>

> [@louskutin](#):
>
> Mistä saa polttopuita,

Onko kylmä?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![000](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/000/32/203381_2.png) [@000](https://tappara.co/u/000)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 2.09pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/12 "2022-02-24T14:09:37Z")

</div>

Kai täällä on sauna…? 🥶

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Nuti](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/nuti/32/235083_2.png) [@Nuti](https://tappara.co/u/Nuti)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 2.15pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/13 "2022-02-24T14:15:51Z")

</div>

Sauna rakennetaan, jos ei ole. Mutta eihän täällä Alaskassa ole läheskään niin kylmä kuin vaikkapa Oulussa.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Varilasit](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/varilasit/32/172426_2.png) [@Varilasit](https://tappara.co/u/Varilasit)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 2.19pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/14 "2022-02-24T14:19:15Z")

</div>

Perintesiesti painetta saa aikaan äänestämällä **++Nuti**.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Nuti](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/nuti/32/235083_2.png) [@Nuti](https://tappara.co/u/Nuti)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 2.21pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/15 "2022-02-24T14:21:29Z")

</div>

Kaksi ilmoittautunut. Kolmas vielä puuttuu. Ei hassumpi alku.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Varilasit](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/varilasit/32/172426_2.png) [@Varilasit](https://tappara.co/u/Varilasit)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 2.23pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/16 "2022-02-24T14:23:04Z")

</div>

> [@Nuti](#):
>
> Kaksi ilmoittautunut.

En ole ilmottautunut mihinkään…

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Varilasit](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/varilasit/32/172426_2.png) [@Varilasit](https://tappara.co/u/Varilasit)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 2.24pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/17 "2022-02-24T14:24:11Z")

</div>

> [@louskutin](#):
>
> vai poltetaanko leipomo?

Miksi ihmeessä?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Nuti](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/nuti/32/235083_2.png) [@Nuti](https://tappara.co/u/Nuti)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 2.32pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/18 "2022-02-24T14:32:42Z")

</div>

Bear’s Nestin sakkiin kuulut. Sen äänesi paljasti. Jos Armas ei olisi hajottanut kylän putkaa, veisin sinut sinne.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Varilasit](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/varilasit/32/172426_2.png) [@Varilasit](https://tappara.co/u/Varilasit)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 2.48pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/19 "2022-02-24T14:48:48Z")

</div>

> [@Nuti](#):
>
> Bear’s Nestin sakkiin kuulut. S

Ja perusteluina on vain se,että olen äänestänyt sinua?

@mazzus oletko paikalla?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Ilves1931](https://dub1.discourse-cdn.com/tappara/user_avatar/tappara.co/ilves1931/32/232339_2.png) [@Ilves1931](https://tappara.co/u/Ilves1931)\
**Post date:** [Helmikuu 24, 2022, 2.48pm UTC](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845/20 "2022-02-24T14:48:55Z")

</div>

Onneksi puin uggit ja toppatakin jo aikaa sitten, pirun kylmä tuntuu olevan vaikka nollan molemmin puolin lämpötila sahaakin täällä. Liekkö tuulesta johtuvaa.

**++Nuti** kusitko meidän leipurin taikinaan?

[Seuraava sivu](https://tappara.co/t/yhteisopeli-xix-once-upon-a-time-in-alaska-peliketju/27845.md?page=2)
