Tuo poistaa käytöstä long pollin. Liittyy Discoursen käyttämän MessageBusin toimintaan:
Muistaakseni client-koodissa määritettiin onko aihetta disabloida long poll (liittyen jos mihinkin) tjms. Mutta tuolla query-parametrillä long poll käsketään offille. Palvelimen pitäisi vastata heti jos long poll ei ole käytössä (siinä puitteissa mitä palvelimen voimat riittää).
Tähän on tullut suorituskykyparannuksia, jonka pitäisi merkittävästi vähentää tietokantakyselyitä. SaaS-mallissa emme tokikaan pysty seuraamaan mitä konehuoneessa tapahtuu, mutta pidetään silmällä loppukäyttäjäpuolelta.
@Virvelia_kainaloon Olin linjoilla kun tuot kommentin laitoit ja itse en pystynyt toistamaan ongelaa, joten ei jäänyt kättä pidempää.
Logiin ei yhtään virhettä eikä myöskään edes lyhyitä jumeja seurannassa.
Läppärillä Linux/Chrome ja suht. raskaassa ympäristössä, eli toinen Chrome ajoi debuggerin kanssa seurantaa ja toisessa Chromessa kaikki normaalit tabit + yhdessä tabissa Discovery+:n lähetys + yhdessä tabissa palsta.
Mä olisin kyllä laittamassa ongelmaa mobiililaitteiden piikkiin, kun olen kuitenkin aika monta peliä desktopilla logannut tällä kaudella enkä yhtään virhettä ole saanut kiinni.
Ja Android on herkempi kuin iOS. Mutta toisaalta he tekevät tuotettaan markkinalle jossa mobiilin osuus on hallitseva ja kasvussa, joten ensisijainen kohde missä tämän pitää toimia on mobiili.
Asian vierestä, siellä on kokonaan uusi chat ominaisuus tulossa ja on alustavasti sovittu että olemme globaali pilotti. Heidän tulee vielä kehittää chattien arkistointiominaisuus, koska me haluamme säilyttää nämä laadukkaat jutut arkeologeille.
@ljpp otteluseuranta lyötiin jo lukkoon, niin kirjoitan tämän kautta.
Ketju jumittui ja parissa minuutissa ei tullut yhtään viestiä. Kun poistuin ketjussa ja tulin takaisin, niin viestejä oli tullut useita tuon jumituksen aikana.