Yhteisöpeli IX: Selviytyjät TapparaCo - ilmoittautuminen

Selviytyjät TapparaCo

Ryhmä kisailijoita ja kilpailun tuottajia on saapunut upouudella pikaveneellä (siis 1980-luvulla ollut uusi) saaristoon inisevien sääskien syötäväksi. Jopa yksi ilves on näkynyt saariston luonnossa, puhumattakaan kaloista jotka hyppivät suorastaan kutsuvasti rannikossa.
Ei edes sääsket menoa haittaa, kun kihistään jo innosta päästä kisan ääreen todenteolla.
Leiriä rakennellaan ja hyvässä hengessä valmistaudutaan kisaan, joka ikäväkyllä on tänä vuonna budjetti kilpailu. Mutta kukapa edes haikailisi Gran canarialle, kun voi Suomen saaristossa leiriytyä? Aurinkokin näkyy pilvien takaa toisinaan!
Kuitenkin illan pimentyessä näkyy kuusien katveessa myös hämäriä kaveruksia supisemassa keskenään ties mitä.
Iltatuuli vie heidän sanansa merelle, mutta se on selvä, ettei heillä ole kun röttöset mielessään.
He olivat tulleet paikalle voittamaan keinolla millä hyvänsä, vaikka sitten hieman huijaamalla ja muita sabotoimalla.
Muiden on yhdistettävä voimansa saadakseen soluttautujat ulos ennen todellista kauden alkua, ettei voittajalle osoitettava kunnia matkaa kisaajien mukana soluttautuneille pahiksille.

Pelin idea

Pelaajat arvotaan kahteen joukkueeseen, hyviksiin ja pahiksiin. Hyvikset yrittävät selvittää pahisten henkilöllisyydet ja äänestää nämä pois, kun taas pahikset pyrkivät esittämään hyviksiä ja äänestämään hyviksiä pois. Pahiksia on vähemmän, mutta heidän etunaan on se, että he saavat juonitella keskenään yksityisviestein, toisin kuin hyvikset.

Pelin rytmi

Päivä kestää noin 3 vuorokautta. Päivän aikana peliketjussa puhutaan pelistä, etsitään syyllisiä ja äänestetään pelaajia. Pelistä ei saa puhua muualla, kuin peliketjussa. Tästä on poikkeuksena ainoastaan pahisten keskustelut, sekä niiden hyvisten keskustelut, joiden rooliin se kuuluu. Päivän lopussa se, kenellä on eniten ääniä, tippuu pelistä, ja hänen roolinsa paljastetaan kanssapelaajille. Tippunut pelaaja ei saa pelin ollessa käynnissä enää kommentoida peliä.
Yö kestää noin vuorokauden. Yön aikana yksi soluttautuja lähettää yksityisviestein pelinjohtajalle sen pelaajan nimen, jonka haluavat pelistä tiputtaa. Yön aikana kukaan ei peliketjussa puhu, vaan kaikki nukkuvat.
Yön jälkeen tulee aamu, jolloin pelinjohtaja kertoo sen pelaajan nimen, jota on kohdannut kova kohtalo. Hän tippuu, eikä hän saa enää osallistua peliin. Aamun jälkeen alkaa taas päivä, jolloin spekulointi ja keskustelu peliketjussa jatkuu niiden osalta, jotka pelissä vielä mukana ovat.
Tästä eteenpäin tämän ohjeen päivällä ja yöllä tarkoitetaan pelin päiviä ja öitä.

Äänestäminen

Äänestäminen tapahtuu kirjoittamalla boldatulla tekstillä ++nimimerkki , esimerkiksi ++Horna . Mikäli haluat perua äänen, se tapahtuu vastaavasti –nimimerkki . Se ääni jää voimaan, joka on laitettu viimeisimpänä, ja jota ei ole peruttu. Mikäli äänestää toista nimimerkkiä vahingossa ennen edellisen peruuttamista, jää ensimmäiseksi laitettu ääni voimaan. Jokaisella pelaajalla on yksi ääni käytössään per pelipäivä. Eniten ++ -ääniä saanut pelaaja tippuu päivän lopuksi, ja hänen roolinsa paljastetaan. Tasatilanteessa se, joka sai äänimääränsä ensin, tiputetaan. Mikäli kukaan ei äänestä koko pelipäivänä, pelinjohtaja arpoo tiputettavan. Jos kuitenkin jollakin on ollut ääni voimassa pelipäivän aikana, hän tippuu tai se, kenellä viimeisenä oli ääni voimassa.
Olkaa huolellisia, että kirjoitatte nimimerkin oikein plussineen ja miinuksineen sekä lihavoituna. Nimet hyväksytään sekä isolla että pienellä alkukirjaimella kirjoitettuina, sillä jotkin nimimerkit alkavat foorumilla pienellä alkukirjaimella. Tästä ei siis rankaista.

Keskustelu

Pelistä saa keskustella vain ja ainoastaan peliketjussa. Peliketjussa saavat keskustella vain ja ainoastaan pelissä mukana vielä olevat pelaajat. Tippuneet joutuvat odottamaan pelin päättymiseen saakka, että pääsevät kertomaan fiiliksensä muille pelaajille. Tämä koskee myös pahiksia: pudonneet pahikset eivät osallistu pahisten strategiakeskusteluun. Peli menee täysin pieleen, mikäli omaa rooliaan tms. aletaan spekuloimaan jossain muualla, tai jos yksittäiset pelaajat käyvät keskenään yksityisviestein vaihtoa pelin kulusta . Tämä on siis ehdottomasti kiellettyä. Vaikka pelin päämääränä on voittaminen, perimmäinen tarkoitus on kuitenkin pitää hauskaa ja laittaa aivot töihin. Näinpä pelin ulkopuolisiin henkilökohtaisuuksiin tai muuten vaan asiattomuuksiin menevä pelityyli johtaa myös pelistä poistamiseen.
Viestien muokkaaminen lähettämisen jälkeen on ehdottomasti kielletty. Voit laatia heti perään uuden viestin, esimerkiksi korjataksesi sanomaasi, mutta et saa enää muokata jo lähetettyä viestiä. Muokkauksia ei saa tehdä missään tapauksessa, ei esimerkiksi kirjoitusvirheenkään korjaamiseksi. Viestejä ei myöskään saa poistaa.

Pelaajamäärä ja pelihahmot

(Tulossa myöhemmin)

Pelin kesto ja voittaminen

Peli kestää niin kauan, kunnes pahiksia on saman verran tai enemmän kuin hyviksiä (pahikset voittavat) tai kunnes kaikki pahikset on tiputettu (hyvikset voittavat). Peli on rakennettu tasapainoiseksi niin, että ennen pelin alkua, molemmilla puolilla on lähtökohtaisesti yhtä vahvat edellytykset voittaa.
Pelin keskimääräinen kestoarvio on noin 2–3 viikkoa.

Aktiivisuus

Peli ei vaadi jatkuvaa aktiivisuutta, mutta peliketjuun olisi hyvä kirjoitella tasaisin väliajoin ja vähintään äänestää jokaisena pelipäivänä. Mikäli pelaaja ei äänestä toisena peräkkäisenä pelipäivänä (eikä pelaajalla ole tähän ymmärrettävää selitystä), haetaan tilalle varapelaajaa. Jos varapelaajaa ei löydy, hahmo tippuu seuraavana aamuna. Sitä mielekkäämpi peli on, mitä aktiivisempi se on. Tarkoituksena on saada ihmisistä irti heidän roolinsa, ja mikäli he eivät keskustele, se on vaikeaa. Erityisesti hyvisten kannattaa siis pitää keskustelua yllä ja käyttää äänestämisoikeutta hyväkseen. Muistakaa, että äänen saa aina vaihtaa niin monta kertaa kuin haluaa ennen päivän päättymistä.

Pelinjohtajat

Horna ja minä toimimme yhdessä pelinjohtajina, jotka arpovat ja jakavat roolit yksityisviestein, kertovat päivien päättymisajat, laskevat äänet ja kertovat tippuneen roolin. Meille myös pahikset lähettävät yksityisviestein sen nimen, kenet haluavat yöllä tippuvaksi, ja erikoishahmot omaan toimintaansa liittyvät nimensä.

”Uudet säännöt aiempiin peleihin verrattuna”

Pelinjohtajan lähettämän rooliviestin sisällöstä puhuminen tai siitä vihjaileminen on kielletty. Roolistaan saa totta kai kertoa tavalliseen tapaan, mutta ei rooliviestiin liittyvistä muista asioista, kuten esimerkiksi tietyistä termeistä, mitä viesti sisältää.
Pudonneet pelaajat saavat tykkäillä vain pelinjohtajien aamu-, ilta- ja ”päivä on päättynyt” -viesteistä.
Pudonneet pahikset eivät saa osallistua pahisten neuvotteluun. Jäljelle jääneet ovat omillaan.
Päivä päättyy foorumin osoittaessa päättymisaikaa, eli jos päivä päättyy 20:00, 19:59 viestit hyväksytään, mutta 20:00 ei.

9 tykkäystä

Mukana pelissä?

  • Juu
  • Nääh

0 voters

2 tykkäystä

Täällähän alkaakin olla jo kaikki mua näissä peleissä alistaneet palstalaiset koossa. No, leuka rintaan ja kohti uusia pettymyksiä.

5 tykkäystä

Mukana olen sen mitä ehtii. Välillä enemmän, välillä vähemmän.

5 tykkäystä

@Petri @Tonke @Nellisi @Tilhi @Mustis @Joonatan @Bilbo @louskutin @Derek

Tägäsin nyt varmuudeksi joitakin aikaisemmin mukana olleita pelaajia👍

Edit. Mutta ehdottomasti uusia pelaajia mukaan, jos vähänkään kiinnostusta!

1 tykkäys

Kokeillaan nyt sitten tätäkin.

11 tykkäystä

Hienoa! Et nuku ennen kuin peli loppuu, lopulta et luota edes itseesi, mutta hauskaa on koko rahalla.

11 tykkäystä

++Koo

6 tykkäystä

Pelaan ehkä eri lailla kuin aiemmin, saatan myös pelata aivan samoin. Voi myös olla, etten edes tiedä pelaavani ja heittelen vaan lentäviä lauseita.

@Dominik49 @Horna Minusta säännöissä ei ole lukenut, että sama pahis ei voi peräkkäisinä öinä antaa yönimeä, jos pahiksia on useampi kuin yksi (1). Sen voisi sääntöihin lisätä.

1 tykkäys

Mieli tekisi osallistua, mutta nyt on kyllä silti skipattava. Elän niin kokonaisvaltaisesti tätä peliä, että menee aikaa nyt tähän hetkeen liiaksi. Lupaan olla mukana sit taas kymppikaudella. :muscle:t2:

1 tykkäys

Vähän kahden vaiheilla. Mieli tekisi, mutta tiedän jo nyt, että viisi vuorokautta jää kutakuinkin kokonaan väliin (22.-26.3) työkiireiden vuoksi.

Jos ilmoittaisin jo nyt, että olen tavallinen hyvis ja voin uhrautua ensimmäisenä iltana, ettei erikoishyvis joudu lähtemään?

4 tykkäystä

Mietin jo, etten lähtisi mukaan, mutta teidän huono huumorintajunne on jo saanut minut empimään.

7 tykkäystä

Tuokin lauseen alku taisi olla vain huonoa huumoria? :smile:

5 tykkäystä

Mukaan vaan! Olikos niin että et ole vielä pahisten puolella ollut? Muista enemmän pelanneista Bilbo ja Varilasit vissiin myös? Muita?

2 tykkäystä

Pelinjohdon tehtävät välttääkseni voin ottaa jonkisortin tilastomiehen roolin. Alla katsaus historiaan, ja lähtöasetelmat 9. Peliin. Saa korjata jos/kun huomaatte virheitä (pahoittelut etukäteen), tai ehdottaa parannuksia:

1. Peli (Soluttautujat harjoitusleirillä)
Voitto, pahikset: Armas ja Joonatan

Hyvikset: tatesulo, Derek, Virvelia_kainaloon, Tilhi, Bilbo, Mustis, Koo

2. Peli (Soluttautujat harjoitusleirillä II)
Voitto, hyvikset: Bilbo, Tonke, Virvelia_kainaloon, Jopeti, Joonatan, mazzus, Acetho, Petri, Dillinger

Pahikset: Koo, tatesulo, Treppu

3. Peli (Soluttautujat Draft-tilaisuudessa)
Voitto, pahikset: Armas, Casperi, Jopeti

Hyvikset: Tonke, Joonatan, Virvelia_kainaloon, tatesulo, Derek, Petri, Rantt3, mazzus, Bilbo

4. Peli (Kovaa peliä Minskissä)
Voitto, pahikset: Acetho, Mustis, Koo ja Jopeti

Hyvikset: Bilbo, Petri, Wrathchild, Joonatan, Virvelia_kainaloon, Armas, Casperi, tatesulo, Nellisi, Varilasit, Horna, Tilhi

5. Peli (Lyyran ryöstö)
Voitto, pahikset: Casperi, Derek, Nellisi
Voitto, 3. osapuoli: louskutin

Hyvikset: Horna, Treppu, Mustis, Jopeti, Joonatan, Varilasit, Armas, Acetho, mazzus, Virvelia_kainaloon, Wrathchild

6. Peli (Rentoa kisailua Etelä-Amerikassa)
Voitto, hyvikset: Joonatan, Casperi, Varilasit, Acetho, Bilbo, Rane, Horna, louskutin, tatesulo, mazzus
Voitto, 3. osapuoli: Treppu

Pahikset: Tonke, Virvelia_kainaloon, Wrathchild

7. Peli (Escape the Bitrix)
Voitto, pahikset: Horna, louskutin, Koo
Voitto, 3. osapuoli: Nellisi ja Bilbo

Hyvikset: Jopeti, Joonatan, tatesulo, Virvelia_kainaloon, Varilasit, Armas, a1r6, Petri, sekä hävinnyt 3. osapuoli: Casperi

8. Peli (Lahjontaa ja liukutaklauksia)
Voitto, hyvikset: Jopeti, Casperi, Koo, Horna, Bilbo, Tonke, Petri, Armas, Dominik49, tatesulo, Derek

Pahikset: Acetho, Nellisi, mazzus

Rekordit:
Hyvikset 3-5 Pahikset

a1r6 0-1, ei pahispeliä
Acetho 3-2, pahiksena 1-1
Armas 3-3, pahiksena 2-0
Bilbo 4-3, 3.osapuolena 1-0, ei pahispeliä
Casperi 4-2, 3. osapuolena 0-1, pahiksena 2-0
Derek 2-2, pahiksena 1-0
Dillinger 1-0, ei pahispeliä
Dominik49 1-0, ei pahispeliä
Horna 3-2, pahiksena 1-0
Joonatan 3-4, pahiksena 1-0
Jopeti 4-2, pahiksena 2-0
Koo 3-2, pahiksena 2-1
louskutin 3-0, 3. osapuolena 1-0, pahiksena 1-0
mazzus 2-3, pahiksena 0-1
Mustis 1-2, pahiksena 1-0
Nellisi 2-2, 3. osapuolena 1-0, pahiksena 1-1
Petri 2-3, ei pahispeliä
Rane 1-0, ei pahispeliä
Rantt3 0-1, ei pahispeliä
tatesulo 2-5, pahiksena 0-1
Tilhi 0-2, ei pahispeliä
Tonke 2-2, pahiksena 0-1
Treppu 1-2, 3. osapuolena 1-0, pahiksena 0-1
Varilasit 1-3, ei pahispeliä
Virvelia_kainaloon 1-6, pahiksena 0-1
Wrathchild 0-3, pahiksena 0-1

Tätä tehdessäni tuli alkupään peleistä viesti vastaan, minkä tahdon tähän samaan vielä nostaa:

Kyllä, odotan jo aika kovasti seuraavaa matsia.

8 tykkäystä

Hienoa työtä Casperi. Hahmoista yksi knoppi on se, että suojelijan (tai sen variaatioiden) recordi on aivan hirveä näissä meidän matseissa. Suojelija on ollut mukana melkein kaikissa peleissä, mutta ei ole koskaan tainnut suojata tippujaa, eikä ole muutenkaan “tullut peliin” millään muotoa, vaan on aika kättelyssä tippunut joka matsissa.

5 tykkäystä

Voiko suojelija suojella tippumiselta itsensä?

1 tykkäys

Ei yleensä voi suojata itseään.

2 tykkäystä

Siinä roolissa on kyllä joku homma että melkein tarvii toivoo ettei sitä saa :joy:

3 tykkäystä

Kiitos tästä listauksesta!

(Varsinkin, kun itse menestynyt paremmin kuin muistin😅)

Oon muuten lueskellu noita ekoja pelejä (lähinnä Harjoitusleiri 2 ja Draft pelejä) niin täytyy todeta, että on paljon kehittynyt peli tässä noin puolessa vuodessa. Ihan viestimääristä alkaen.

5 tykkäystä