Superkauden Tuppurun pelaajien yhteenhitsautumisristeily
Lyyran kohuttu Superkausi on lähestymässä. Joukkueet rakentuvat hyvää vauhtia, niin myös legendaarinen Tuppuru HC, joka alkaa olla hampaatonta kanukkia ja 80 pisteen hyökkääjää vaille valmis. Ennen kuin harjoitukset alkavat Tuppuru Co-Arenan jäällä, lähtee tämän mestaruutta puolustavan dynastiaseuran superkauden joukkue eksklusiiviselle tutustumis- ja yhteenhitsautumisristeilylle. ![]()
Laivamme M/S Romuntic on melko halvalla vuokrattu luksusristeilijä, jossa on useita hienoja palveluita, mm. lämärimittauspiste, kolme änärikonsolisohvaa, irkkubaari O’Ranssit, yökerho Hulda, cocktailbaari Milleniaalit, taikuri, fiinimpi ravintola ja kaksi rennompaa ruokapaikkaa. Mukaan lähtee runsaasti kannattajia, niitä kriittisimpiäkin.
Olemme saaneet Kultalinja-varustamolta vahvat takeet sille, että laiva pysyy pinnalla koko matkan, eikä mitään yllätyksiä satu ollenkaan.
Järjestyksen lisäämiseksi mukaan on palkattu Lyyran kaksi parasta erotuomaria, #8 Petri Pehmo ja #18 Bilbo-B. Kuistinen, joilla on taskussa nappula, josta saa koko laivan äänentoistojärjestelmään kerrottua kaikki kyseenalaiset ratkaisut. Heillä on myös käytössään uusinta uutta oleva monifreiminäyttö, josta kaikki paitsiot ja muut vaihtovirheet ja korkeat mailat ovat helposti todettavissa. Kuulutuksia on tosi paljon harjoiteltu, jotta niitä kehtaa toistella kaikelle kansalle. Petri Pehmolla on mukanaan myös jakkara, jottei kenenkään tarvitse huudella seisomaan nousemisesta.
Isojen lippujen käyttö on sallittua laivan kaikissa tiloissa, pois lukien yökerhon ikkunoiden edusta pelin ollessa käynnissä.
Pelin idea
Pelaajat arvotaan kahteen joukkueeseen, hyviksiin ja pahiksiin. Hyvikset yrittävät selvittää pahisten henkilöllisyydet ja äänestää nämä pois, kun taas pahikset pyrkivät esittämään hyviksiä ja äänestämään hyviksiä pois. Pahiksia on vähemmän, mutta heidän etunaan on se, että he saavat juonitella keskenään yksityisviestein, toisin kuin suurin osa hyviksistä.
Pelin rytmi
Päivä kestää noin 3 vuorokautta. Päivän aikana peliketjussa puhutaan pelistä, etsitään syyllisiä ja äänestetään pelaajia. Pelistä ei saa puhua muualla, kuin peliketjussa. Tästä on poikkeuksena ainoastaan pahisten keskustelut, sekä niiden hyvisten keskustelut, joiden rooliin se kuuluu. Päivän lopussa se, kenellä on eniten ääniä, tippuu pelistä, ellei toisin mainita, ja hänen roolinsa paljastetaan kanssapelaajille. Tippunut pelaaja ei saa pelin ollessa käynnissä enää kommentoida peliä.
Yö kestää enintään noin vuorokauden. Yön aikana tehdään salaisesti yötoimia, muun muassa pahisten yöpudotus. Yön aikana kukaan ei peliketjussa puhu, vaan kaikki nukkuvat.
Yön jälkeen tulee aamu, jolloin pelinjohtaja kertoo sen pelaajan nimen tai niiden pelaajien nimet, joita on kohdannut kova kohtalo. He tippuvat, eivätkä he saa enää osallistua peliin. Aamun jälkeen alkaa taas päivä, jolloin spekulointi ja keskustelu peliketjussa jatkuu niiden osalta, jotka pelissä vielä mukana ovat.
Pudonneet pelaajat pääsevät keskustelemaan perinteisesti keskenään omaan ketjuunsa.
Äänestäminen ja hytit
Tavallisesta poiketen ääntenlasku tapahtuu hyteittäin. Pelissä on käytössä, laivalla kun olemme, hytit. Hyteissä majoittuu maksimissaan kaksi pelaajaa, ja vaikka hyteissä ovet onkin, niin eivät ne ääntäpitäviä ole, eli salaista keskustelua hyttitovereiden välillä ei ole.
Pelin äänestäminen tapahtuu hyteittäin, eli päivällä putoaa pelaaja, joka saa isoimman määrän hyteistä olemaan sitä mieltä, että hänen olisi aika lähteä. Hyttien pelaajien täytyy olla yksimielisiä pudotuksen kohteesta, eli normaalisti äänestää, mutta samaa kohdetta. Jos hyttien pelaajat äänestävät eri pelaajia, niin hytin ääni ei muodostu, eikä siten kukaan saa sen hytin ääntä. Jos hytissä on vain yksi pelaaja, niin tällöin riittää toki sen pelaajan ääni muodostamaan hytin äänen. Jos hytin kahdesta pelaajasta toinen on huomattavan passiivinen pelipäivän aikana, on sillä seuraamuksia. Olemmehan me siis, tiedättehän, laivalla.
Hyttien äänten ollessa tasan ratkaisee se, mikä äänipino on ensimmäisenä muodostunut, eli johon hyttien kaikki asukkaat ovat antaneet äänensä aikaisimmin.
Pelaajamäärän vähetessä ja tunteiden riittävästi raivotessa on mahdollista, että laivan hytit jaetaan siten, että kullekin mukana vielä olevalle saadaan oma hytti.
Äänestäminen tapahtuu kirjoittamalla boldatulla tekstillä ++nimimerkki (tähtitähti plussaplussa nimimerkki tähtitähti, esimerkiksi ++Petri. Mikäli haluat perua äänen, se tapahtuu vastaavasti -nimimerkki (tähtitähti miinus nimimerkki tähtitähti). Se ääni jää voimaan, joka on laitettu viimeisimpänä, ja jota ei ole peruttu. Mikäli äänestää toista nimimerkkiä vahingossa ennen edellisen peruuttamista, jää ensimmäiseksi laitettu ääni voimaan. Jokaisella hytillä on yksi ääni käytössään per pelipäivä ja eniten ääniä saanut pelaaja tippuu päivän päätteeksi. Tasatilanteessa se, joka sai äänimääränsä ensin, tiputetaan. Tämä määritellään sen mukaan, missä järjestyksessä voimaan jääneet äänet oli annettu.
Olkaa huolellisia, että kirjoitatte nimimerkin oikein plussineen ja miinuksineen sekä lihavoituna, ja omille riveilleen. Nimet hyväksytään sekä isolla että pienellä alkukirjaimella kirjoitettuina, sillä jotkin nimimerkit alkavat foorumilla pienellä alkukirjaimella. Tästä ei siis rankaista.
Keskustelu
Pelistä saa keskustella vain ja ainoastaan peliketjussa, pl. pahisten ja veljesten yksityisketjut, joissa pelinjohto on toki kuulolla. Peliketjussa saavat keskustella vain ja ainoastaan pelissä mukana vielä olevat pelaajat. Tippuneet joutuvat odottamaan pelin päättymiseen saakka, että pääsevät kertomaan fiiliksensä muille pelaajille. Tämä koskee myös pahiksia: pudonneet pahikset eivät osallistu pahisten strategiakeskusteluun. Peli menee täysin pieleen, mikäli omaa rooliaan tms. aletaan spekuloimaan jossain muualla, tai jos yksittäiset pelaajat käyvät keskenään yksityisviestein vaihtoa pelin kulusta. Tämä on siis ehdottomasti kiellettyä, mikäli erikseen ei roolikuvauksessa tätä sallita. Vaikka pelin päämääränä on voittaminen, perimmäinen tarkoitus on kuitenkin pitää hauskaa ja laittaa aivot töihin. Näinpä pelin ulkopuolisiin henkilökohtaisuuksiin tai muuten vaan asiattomuuksiin menevä pelityyli johtaa myös pelistä poistamiseen.
Viestien muokkaaminen lähettämisen jälkeen on ehdottomasti kielletty. Voit laatia heti perään uuden viestin, esimerkiksi korjataksesi sanomaasi, mutta et saa enää muokata jo lähetettyä viestiä. Muokkauksia ei saa tehdä missään tapauksessa, ei esimerkiksi kirjoitusvirheenkään korjaamiseksi. Viestejä ei myöskään saa poistaa.
Pudonneet pelaajat saavat tykkäillä vain pelinjohtajien aamu-, ilta- ja ”päivä on päättynyt” -viesteistä.
Pudonneet pahikset eivät saa osallistua pahisten neuvotteluun. Jäljelle jääneet ovat omillaan.
Päivä päättyy foorumin osoittaessa päättymisaikaa, eli jos päivä päättyy 20:00, 19:59 viestit hyväksytään, mutta 20:00 ei.
Pelaajat eivät saa puhua missään keskustelussa toisten pelaajien foorumiaktiivisuudesta. Eli on kiellettyä kertoa, että “Petri on nähty viimeksi 4 tuntia sitten”.
Pelin kesto ja voittaminen
Peli kestää niin kauan, kunnes pahiksia on saman verran tai enemmän kuin hyviksiä (pahikset voittavat) tai kunnes kaikki pahikset on tiputettu (hyvikset voittavat). Ennen pelin alkua molemmilla puolilla on lähtökohtaisesti yhtä vahvat edellytykset voittaa.
Pelin keskimääräinen kestoarvio on noin 3–4 viikkoa.
Aktiivisuus
Peli ei vaadi jatkuvaa aktiivisuutta, mutta peliketjuun olisi hyvä kirjoitella tasaisin väliajoin ja vähintään äänestää jokaisena pelipäivänä. Mikäli pelaaja ei äänestä toisena peräkkäisenä pelipäivänä, hänet poistetaan pelistä. Sitä mielekkäämpi peli on, mitä aktiivisempi se on. Tarkoituksena on saada ihmisistä irti heidän roolinsa, ja mikäli he eivät keskustele, se on vaikeaa. Erityisesti hyvisten kannattaa siis pitää keskustelua yllä ja käyttää äänestämisoikeutta hyväkseen. Muistakaa, että äänen saa aina vaihtaa niin monta kertaa kuin haluaa ennen päivän päättymistä, mutta hyttien sisällä äänten täytyy olla päivän päätyttyä samalla kohteella tullakseen hyväksytyksi yhtenä hyttiäänenä.
Pelinjohtajat
Bilbo ja Petri toimivat yhdessä pelinjohtajina ja päättävät mahdolliset ongelmatilanteet.
Pelaajamäärä, pelihahmot ja voittaminen
Pelissä on yhteensä 17 pelaajaa, joista 3 on pahiksia ja 14 on hyviksiä.
Hyvikset voittavat, jos kaikki pahikset on pudotettu pelistä. Pahikset voittavat, jos pahiksia on pelissä saman verran tai enemmän kuin hyviksiä.
3 kriittistä superkannattajaa (pahiksia)
Kolme risteilylle mukaan päätynyttä Tuppurun kannattajaa, jotka ovat niin tyytymättömiä tämän kauden rosteriin, että haluavat saada joukkueesta ulos niin monta pelaajaa kuin mahdollista. Tavoitteena pääasiassa joukkuehengen heikentäminen, mutta myös kaappaukset ja kuljetukset Turkuun mahdollisia.
Pahikset saavat keskustella yksityisesti ja joka yö valita yhden pelaajan, joka putoaa pelistä, ellei jokin pelimekaaninen seikka sitä estä. Pahisten on joka kerta valittava joukostaan yöpudotuksen suorittaja; sama pahis ei saa suorittaa pudotusta kahta kertaa peräkkäin.
1 Muuri Janko (hyvis)
Muuri, tuo veräjänvartijoiden valtias, suojelee niin maaliaan kuin joukkuetovereitaankin.
Muuri Janko saa joka yö suojella valitsemaansa pelaajaa yöpudotukselta. Hän ei saa suojella itseään eikä samaa pelaajaa kahtena yönä peräkkäin; tämä sääntö ei koske Tommi én Sallilta tulevaa mahdollista lisäsuojelemista.
1 Renkku Metallinen (hyvis)
Tuppurun tehohyökkääjä, jonka pelisilmä on vertaansa vailla.
Renkku Metallinen saa joka yö kysyä yhden pelaajan roolia; vastaukseksi annetaan hyvis tai pahis. Metallinen ei itse tiedä, onko Metallinen vai Talonen, vaan saa rooliviestissään tietää olevansa joko näkijä tai valenäkijä.
1 Jari Talonen (hyvis)
Valmentaja Talonen tuntee pelin läpikotaisin, mutta hänkään ei ole erehtymätön.
Jari Talonen saa joka yö kysyä yhden pelaajan roolia; vastaukseksi annetaan hyvis tai pahis. Vastaukset ovat kuitenkin mitä sattuu. Talonen ei itse tiedä, onko Metallinen vai Talonen, vaan saa rooliviestissään tietää olevansa joko näkijä tai valenäkijä.
2 veljestä, Iso-Mattila ja Pikku-Mattila (hyviksiä)
Iso- ja Pikku-Mattila eivät tutustumista kaipaa, sillä ovat tunteneet toisensa aina. Veljekset pitävät toisiinsa tiiviisti yhteyttä ollessaan eri puolilla laivaa – pakkohan toiselle on saada heti kertoa, mitä Tax Freessä juuri tapahtui.
Iso-Mattila ja Pikku-Mattila tietävät toisensa ja saavat keskustella yksityisesti. He kuitenkin putoavat yhdessä, eli mikäli toinen veljeksistä poistuu pelistä illalla tai yöllä, poistuu toinenkin. Jos Muurin suorittama tai Tommi én Sallilta lähtöisin oleva suojelu kohdistuu jompaankumpaan veljeksistä, ovat kumpikin sinä yönä turvassa.
1 Tommi én Salli (hyvis)
Joukkueessa määräaikaisella sopimuksella, joka on vaarassa päättyä kesken risteilyn.
Tommi én Salli saa pelin aikana halutessaan antaa valitsemilleen pelaajille (ei siis itselleen eikä samalle pelaajalle kahdesti) kertakäyttöisen suojelemisen ja kertakäyttöisen roolinlukitsemisen. Kyvyt on annettava eri öinä. Roolinlukitseminen tarkoittaa sitä, että kohde ei voi käyttää omaa kykyään sinä yönä, ja suojeleminen sitä, että suojelun kohde on suojassa pahisten pudotukselta.
Jos én Salli antaa kyvyn pahikselle, putoaa hän pelistä välittömästi.
Én Salli ei itse tiedä olevansa én Salli, vaan saa samanlaisen rooliviestin kuin tavalliset tuppurulaiset.
8 tavallista tuppurulaista (hyviksiä)
Pelaajia, apuvalmentajia ja hierojia ilman erityiskykyä. Saavat kaikki tietää olevansa mahdollisesti Tommi én Salli, joten kukin heistä toimii öisin én Sallin roolin mukaisesti. Kaikkien on käytettävä kykynsä halutessaan viimeistään 20 minuuttia iltaviestin julkaisun jälkeen.
Mukana olevat pelaajat (17/17):
000
Armas
Casperi
CliffyByro
Helbendeerus
Ilves1931
Jopeti
kotihiiri
Kukka95
Mamyy
mazzus
Nuti
Tapparanation
Tonza
Ultraviolet
Varilasit
Wrathchild
Hytit:
| Hytti | Pelaaja |
|---|---|
| hytti 1 | Kukka95 |
| Mamyy | |
| hytti 2 | mazzus |
| Tonza | |
| hytti 3 | Armas |
| Jopeti | |
| hytti 4 | 000 |
| kotihiiri | |
| hytti 5 | Ilves1931 |
| Varilasit | |
| hytti 6 | Wrathchild |
| Nuti | |
| hytti 7 | Ultraviolet |
| Helbendeerus | |
| hytti 8 | Tapparanation |
| Casperi | |
| hytti 9 | CliffyByro |
Ensimmäinen pelipäivä alkaa nyt ja päättyy keskiviikkona 23.9. klo 21. Onnea kaikille peliin!