Ei vaikuta mielestäni Varilasien tapaiselta jutulta. Etsittekö syyttä suotta syntipukkia?
Keripukin sietäisitte saada molemmat, mokomat sabotöörit!
K+Bilbo
Äänestystilanteet:
Pudotus
1 Nellisi (Wrathchild)
1 Tonza (Armas)
1 Varilasit (Ilves1931)
1 Armas (Tonza)
1 Petri (Bilbo)
Kapteeni
2 Petri (louskutin, Bilbo)
1 Ode (Ode)
1 Ultraviolet (tp2)
1 Wrathchild (Armas)
1 Bilbo (Nuti)
Putoamassa Nellisi ensin saadulla äänellä, kapteeniksi Petri kahdella äänellä.
Päivä päättyy torstaina klo 20.
Tietoa siis saadaan näistä kyvyistä, sabotoiduista ryöstöistä, äänestyksistä ja peliketjun viesteistä.
Tuota salakuuntelu-kykyä ei kannattane käyttää ihan pelin alussa vaan vasta, kun tiedetään jotain.
Eiks tuo arvota, joten ei voi tietää koska se tulee vastaan. Eikä ryöstöretkiäkään ole kuin 5 maksimissaan, joten kyllä käyttäisin jokaisella kerralla.
Olet oikeassa.
Kapteeni valitsee (retkellä lähtijöiden lisäksi) pelaajan, jolle arvottu kyky siirtyy.
Luin sittenkin säännöt huolimattomasti ja ajattelin, että kapteeni saisi valita jonkun jäljellä olevista kyvyistä. Mutta hän valitsee vain arvotun kyvyn saajan.
Oho, en näe mitään vaikka kuinka tähystän. Otan siis rommia odotellessani aamun valkenemista.
Näin myöhään ei voi edes juoda kahvia, että saisi ajatuksen väsyneenä luistamaan. Pitää vain painella kajuuttaan nukkumaan ennen seuraavaa vahtivuoroani.
Nonniin ja ensimmäinen varma maakrapu on löytynyt! Lajin helppous viehättää:
++Bilbo
Kapteeniksi nimeän tietenkin suosikki juttukaveriki näissä peleissä - siis itseni jälkeen tietenkin:
K+Nuti
Mutta asiaan! Neljä innokasta pamahti heti alkuun heittäen jokainen äänensä minne sattuu. Ei olisi suuri ihme, että tuossa porukassa olisi pahiksia, joita nykyinen meininki tällä botskilla ei kiinnosta
Ja tietenkin heti ensimmäiseen viestiin lipeää typo.
Kynä pysyy vähän huonosti tässä koukussa.
Melko hyvin porukkaa on käynyt peliketjussa. Vain Jopeti, Nellisi ja Ultraviolet eivät ole vielä kirjoittaneet mitään, jos oikein katsoin.
Nyt oikeasti nukkumaan, Nuti.
Mää niin epäilyttävästi ilmottautumisketjussa kävin valittamassa, että nukkuaika lähestyy! Tää laivassa nukkuminen on vaan vähän niin ja näin… Univelkaa kyllä kertyy. Varsinkin, kun on melkosta möykkäämistä kaiken kaikkiaan tämä merirosvojen kanssa seilaaminen. Kalistellaan ja ryypiskellään.
Minä voisin ottaa nyt aamuhörpyn, kellä sitä rommia olikaan?
Sitä tässä pohdin, että pitäiskö kapteeniksi äänestää Ultraviolettia, jolle peli on uusi (tai tietääkseni, ellei ole pelannut jossain pelissä missä itse en) ja ei vielä tiedä ja tunne kaikkien kommervenkkejä vai kuitenkin joku konkari, jolla saattaa olla hajua muiden tyyleistä… Oli miten oli, niin pahikseen en kyllä haluisi osua kapteeniäänelläni.
Tämä ryöstöretkien pelimekaniikka taitaa olla kaikille uutta. Sitä tässä olen nyt paljon pohtinut.
Kapteenin valinta on tosi tärkeä, koska hän päättää retkelle lähtijät ja erikoiskyvyn saajan. Pahis-kapterni luultavasti antaa kyvyn pahikselle. Tai kyvyn saaja lähtee yöpudotuksessa pelistä pois.
Lähdin antamaan vastuuta heti uudelle merirosvon alulle, niin nähdään minkälainen hän on rosvojaan.
@Nellisi olen kuullut, että rommi auttaa myös ikenien kutitukseen ennen tai jälkeen hampaiden.
@Jopeti @Ultraviolet huomasittehan, että peli on jo käynnissä.
Äänestystilanteet:
Pudotus
1 Nellisi (Wrathchild)
1 Tonza (Armas)
1 Varilasit (Ilves1931)
1 Armas (Tonza)
1 Petri (Bilbo)
1 Bilbo (CliffyByro)
Kapteeni
2 Petri (louskutin, Bilbo)
1 Ode (Ode)
1 Ultraviolet (tp2)
1 Wrathchild (Armas)
1 Bilbo (Nuti)
1 Nuti (CliffyByro)
Putoamassa Nellisi ensin saadulla äänellä, kapteeniksi Petri kahdella äänellä.
Päivä päättyy huomenna klo 20.
Kyvynhän voi käyttää koska vaan, eli ei tarvitse odottaa seuraavaan yöhön.
Eli kyvyn halutessaan kerkeää käyttämään kyllä.
Kyvyn ehtii varmaan käyttämään, mutta kun on yö, niin ei pääse kertomaan esim. pahisvarmistusta jonka on saanut kyvyllä.
Ja tämän takia on tärkeä saada tiputettua Aras de Ganas pois mahdollisimman nopeasti.