Yhteisöpeli XXXIX: Kauhun korttitalo - peliketju

Jos me vaihdetaan tässä pelissä kaksi hyvistä yhteen pahikseen, niin pahikset loppuu kesken ja me voitetaan :joy_cat:

Jos, tuo maailmankaikkeuden turhin sana. Näin alussa peliä on mahdollista osua kolmeen hyvikseen parina ensimmäisenä päivänä. Se muuttaa pelinkulkua huomattavasti.

1 tykkäys

Koska tuo on hyvä vaihto matemaattisesti, niin eikö olisi järkevää pommittaa ääniä kaikille ja varmistaa että tämä vaihto toteutuu?

Vältetään myös riski siitä, että kirottu kerryttää ääniä ja kuolee niiden takia loppupeleissä varman pahiksen tieltä :joy_cat:

Eli saisimme kolmelle kirotulle lisä-ääniä pelipäiville 2, 3 ja 4. Viidentenä aamuna pelissä olisi luultavasti jäljellä 7 pelaajaa, joista kaksi edelleen pahiksia. Tai, jos kolmas osapuoli Paranoid häviää pelinsä, olisi jäljellä neljä hyvistä ja kaksi pahista. :thinking:

Ja niistä kahdesta pahiksesta olisimme saaneet siihen mennessä tavallista vähemmän informaatiota. (Huonoimmalla tuurilla suojelija voisi sattua nollaamaan kirotun pahiksen lisä-äänet.)

Joutuisimme huolehtimaan, että ääniä on kaikilla tasaisesti. Silloinhan pitäisi kaikille saada annettua yksi ääni.

Mutta sen voisi tehdä vain kerran. Loppujen pahisten löytäminen olisi sitten taas vaikeaa.

:skull_and_crossbones:

3 Ultraviolet (Tonza, Armas, Jopeti)
1 Tonza (Ilves1931)
1 Ilves1931 (Petri)
1 Armas (Nuti)
1 Cazens (Helbendeerus)
1 Jopeti (Ultraviolet)
1 louskutin (Ode)

Lähdössä Ultraviolet 3 äänellä. Päivä päättyy torstaina klo 21.00.

Ehkä tähän auttaisi riittävästi se, että joku/jotkut pitäisi pelin aikana kirjaa mahdollisista lisä-äänistä, joita eri pelaajille on voinut jäädä, jos he ovat kirouksen alaisia. :thinking:

Minusta kannattaisi tehdä ihan tavanomaista pahisten etsintää. Saadaan niitä niinkin kiinni.

Jeps. Sen sijaan me eletään maailmassa missä ääniä ei pidä antaa koska kirotut voi saada lisä-ääniä, mutta samanaikaisesti jos kaikki kirotut putoaa ja vaihdetaan kaksi hyvistä pahikseen niin ollaan plussan puolella.

Se että ihmiset ei äänestele käyttäen perusteena kirottuja on :joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat:

2 tykkäystä

Äänestely on ihan hyvä. Ei sitä nyt tarvitse mitenkään pelätä tai vältellä. Kyllä kirouksen alaiset niitä lisä-ääniä tulevat saamaan ja todennäköisesti putoavat muita aikaisemmin pelistä pois.

:flower_playing_cards:

Tuuli vislaa ja sakea sumu peittää koko Ridge Roadin. Sumun seasta näkee vastapuolen naapuritalolle vain vaivoin. Sähköt tomivat vielä - ihme kyllä.

Talossa nro 8 Carrie White selailee vaalean tuuhea kissanaamari päässään SCA-järjestön sivuja ja aina välillä lipaisee kämmeniään, kuten “kissat” tekevät. Carrien touhuista on kiinnostunut myös Barbara Robinson, joka kiikareidensa kanssa lymyää Carrien talon seinustalla. Barb on varsin kiinnostunut Carrien touhuista. Hän on etsimässä uusia juorujen aiheita seuraavaan 8 päivää lehteen.

Yhtäkkiä voimakas tuulen puuska puhaltaa läpi Ridge Roadin ja Barb kaatuu selälleen. Toisaalla talossa 7 John Coffey istuu sängyllään, tuijottaen liikkumatta huoneensa seinään. Silmät ovat kääntyneet oudosti ristiin yläviistoon ja suu ammottaa apposen auki.

Ulkona Holly Gibney katsoo ihmetellen kadulle ilmestynyttä pöytää, jonka päällä on punainen nappi…

Uskaltaako kukaan painaa nappia?

2 tykkäystä

Ydinpommi?

Painan nappia :joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat:

7 tykkäystä

Tyypillinen kissa.

3 tykkäystä

Jos minusta puhut, niin ei se nyt ainoa perustelu ollut. En ole muutenkaan ollut pelin alkuvaiheilla mikään ääntenvaihtelija. Jossain vaiheessa on hyvä ruveta kokeilemaan, aiheuttaako äänten kasautumiset pahiksissa liikkeitä, mutta ensimmäisen päivän ollessa puolivälissä en näe että siitäkään vielä hyötyä olisi.

—Jopeti
++Helbendeerus

Mjäy :3

Kuin kohtaloaan uhmaten Carrie White naamionsa kanssa harppoi kohti nappia. Joku taisi taustalla huutaa " Hei älä koske siihen! Herra rankaasoo, jos siihen kosket!" Varoittelusta huolimatta Carrie painaa päättäväisesti nappia, hetken odottaa, jonka jälkeen painaa vielä toisen ja kolmannenkin kerran. “Mikä helvetin kapistus tämä on?” Carrie tuohtuu, kun samaan aikaan talosta numero 3 räjähtää olohuoneessa ja Paul Edgecomb lentää ikkunan läpi kadulle. Hetken kuluttua Paul viedään verissä päin ambulanssilla paikattavaksi.

Mitä ihmettä, eihän tässä napissa ole lähetintä, eikä johtoa? Mitä täällä tapahtuu…

++Helbendeerus

:skull_and_crossbones:

3 Ultraviolet (Tonza, Armas, Jopeti)
2 Helbendeerus (Ultraviolet, Nappi)
1 Tonza (Ilves1931)
1 Ilves1931 (Petri)
1 Armas (Nuti)
1 Cazens (Helbendeerus)
1 louskutin (Ode)

Lähdössä Ultraviolet 3 äänellä. Päivä päättyy huomenna klo 21.00.

2 tykkäystä

:joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat::joy_cat:

Mjäy :3

1 tykkäys

Laitetaan tähän väliin tasapeli ja katsotaan, kuinka äänet alkavat liikkumaan, vai alkavatko laisinkaan.
++Helbendeerus

varovaista luottoa: 000, mazzus, Helbe, Cazens, Jopeti

vielä varovaisempaa luottoa: louskutin, Ode, Tonza, Bilbo

:thinking: Petri? Ultraviolet? Armas? Ilves1931? Tapparanation?