@discobot heitä 1d11
6
Aseet laukeavat mutta vain yksi luoti osuu ja napsahtaa Tapparanationin rintaan! Hän kaatuu maahan ja Tonzan kasvoille nousee pieni helpotus.
Iltaviestiä pukkaaa…
LUKU 1. Leesvillen ensimmäinen päivä
Niin rauhallinen paikka, kuin Leesville onkin (Alle 5 tappoa päivässä), on huhut kolmesta ratsastajasta kiirineet jokaiseen kolkkaan kylässä. Myös huhut mahdollisesta rahakätköstä on saanut supinaa aikaiseksi kyläläisissä. Raha, se vallan A ja O.
Mitenkä nämä huhut sitten näkyvät Leesvillessä. Esimerkiksi Tilhi, on tarttunut revolveriinsa ensimmäisen kerran vuosikausiin ja jopa kolmannella liipasimen painalluksella sai aseensa laukeamaan. Onnettomasti siinä kuitenkin kävi, koska vesimeloonin sijasta luoti viuhui omaa poniaan kankkuun… Tästäkin selvittiin ja mentiin eteenpäin, kuten vanha ja viisas lonesome rider tapasi sanoa.
Sheriffin toimiston läheisyyten ilmoitustaululle naulattiin ensimmäinen etsintäkuulutus: Ode. Vielä ei kuitenkaan tiedotteessa ollut mainintaa “elävänä tai kuolleena”. Tässä vaiheessa Sheriffi Lou Cambell yrittää selvittää huhua kolmesta ratsastajasta… Oman lusikkansa soppaan on laittanut myös kylän juorukello, joka laitettiin putkaan heti kättelyssä. Hänet on kuitenkin päästettävä kohta puoliin takaisin muiden joukkoon.
Ilta koitti Leesvillessä. Keskusaukiolle mustahuppuinen, iso henkilö, jota lonesome rideriksi on sanottu, raahaa yks kaks yhtäkkiä kahta asukas, joilla on huput laitettu päähän.
Huppuihin on tehty silmänreiät, jotta molemmat henkilöt Tapparanation, sekä Tonza näkevät.
Yleisö ei kuitenkaan heitä tunnista. Suuri huppumies antaa molemmille revolverit kouraan ja pyytää ottamaan etäisyyttä.
ÄN YYY TEE NYT! Taiston päätteeksi Tapparanation kaatuu maahan. Tonza selviää ja poistuu paikalta.
Kyläläiset saapuvat katsomaan kaatunutta ja vetävät hupun pois päästä.
Herranjestas sentään! Lou, Sheriffi! Miten tämä on mahdollista?
Tapparanation, pelisi on pelattu!
Lopullinen äänestystulos:
5 Tapparanation (Tapparapojat55, Jopeti, Casperi, louskutin, Tonza)
5 Tonza (Ultraviolet, Odex2, Armas, 000)
3 Tapparapojat55 (Tapparanation, Tilhi, Mustis)
1 Nuti (Petri)
1 Armas (Nuti)
Helbendeerus ei äänestänyt lopulta, joten ![]()
Pudonneet:
Päivä 1 - Tapparanation, Sheriffi Lou Cambell, hyvis
Jäljellä olevat pelaajat 14 kpl:
Casperi
Nuti
Jopeti
louskutin
Petri
Ultraviolet
Tapparapojat55
Armas
Ode
000
Mustis
Tilhi
Tonza
Helbendeerus
Seuraavaksi koittaa yö, jonka aika tapahtuu “asioita”.
Seuraava pelipäivä alkaa aamuviestin myötä.
Damas y Caballeros,
Buenas noches!
![]()
LUKU 2. Leesvillen ensimmäinen yö
Jos ensimmäinen päivä oli lopulta melko seesteinen, ei aivan samaa voi sanoa illan ja yön tapahtumista. Koko kylää peitti syvä järkytys illan kaksinkamppailun tuloksesta. Kuka oli se toinen osapuoli, jonka reaktiot oli nopeammat, kuin kylämme Sheriffin?
Lopulta myös yö otti vallan Leesvillen kylästä ja väki painui suurimmaksi osaksi unille. Kylän vanhin, Clint Eastwood vaistosi vaaran ja pyysi neljä kyläläistä hänen luokseen. Heidän viiden hengen porukkaan tuskin kukaan uskaltaisi kajota.
Tunnit vierivät ja helpoituksen tunne alkaa nousemaan Eastwoodin mieleen. Muut viiden hengen seurueesta ovat nukahtaneet olohuoneen lattialle, kun Clint päättää lähteä savuille. Hän nappaa taskustaan Cool mint-light savukkeen ja sytyttää sen. Ensimmäisen imun jälkeen huokaisee helpotuksesta.
PAM PAM PAM!
Näin syvä hiljaisuus on rikkoutunut ja väki pomppaa pystyyn taloissaan.
Ei ole totta! Clint Eastwood makaa hengettömänä kuistillansa.
Ultraviolet pelisi on pelattu!
Pudonneet:
Päivä 1 - Tapparanation, Sheriffi Lou Cambell, hyvis
Yö 1 - Ultraviolet, Suojelija Clint Eastwood, hyvis
Jäljellä olevat pelaajat 13 kpl:
Casperi
Nuti
Jopeti
louskutin
Petri
Tapparapojat55
Armas
Ode
000
Mustis
Tilhi
Tonza
Helbendeerus
Nyt alkaa päivä nro 2.
Päivä päättyy perjantaina 12.07.2024 klo 20.00.
Huono alku. Todella huono.
@Armas @000 @Tonza @Helbendeerus
Vaihdoitte ääntänne (no Helbe ei ehtinyt kuin poistaa äänensä) lähellä päivän päättymistä. Mikä oli äänenvaihtojenne tarkoitus.
Kysymysmerkki.
Perseeni pelastin vaikka täpärälle meni
++casperi
Miksi Casperi? Mikä hänessä epäilyttää?
Huomenta. Käsitinkö jotain väärin, vai miksi sheriffi ei pelastanut itseään ennen kaksintaistelua?
Otin ääneni uv:lta pois, ettei kukaan toinen pääse äänellään nostamaan häntä tippumaan tai kaksintaisteluun.
Halusin äänestää niin, että ääneni vaikuttaa johonkin. Tonza vaikutti pahalta siinä missä muutkin, ja illan jälkeen vielä pahemmalta.
++Tonza
Sheriffi olisi vasta yöllä voinut nimetä pelaajan, jonka ääni mitätöityy tänään, ei vielä eilisiltana. Näin tulkitsin.
Vain Hertta Ässän omaava pelaaja voi pelastautua kaksinkamppailusta.
Tiedote päättyy.
19.55 Viisi minuuttia ennen päivän päättymistä.
4 Tapparapojat55 (000, Tapparanation, Tilhi, Mustis)
4 Tapparanation (Tapparapojat55, Jopeti, Casperi, louskutin)
3 Tonza (Ultraviolet, Odex2)
2 Ultraviolet (Helbendeerus, Tonza)
2 Nuti (Petri, Armas)
1 Armas (Nuti)
Pahiksille olisi ollut ilahduttavaa, jos tuohon olisi tullut vielä ääni Tonzalle. Sheriffi olisi rajautunut pieneen joukkoon. (Tasapisteisiin päätyneiden äänestäjät tai hajaäänien antajat.)
Mikäli pahisten yönimi osuu Sheriffiin, poistuu pahiksilta näkijän kyky.
19.57 Armas siirsi äänensä Tonzalle.
19.59 Tonza siirsi äänensä Tapparanationille.
19.59 Helbendeerus poisti äänensä eikä enää ehtinyt äänestää.
19.59 000 siirsi äänensä Tonzalle.
lopullinen tulos:
5 Tapparanation (Tapparapojat55, Jopeti, Casperi, louskutin, Tonza)
5 Tonza (Ultraviolet, Odex2, Armas, 000)
3 Tapparapojat55 (Tapparanation, Tilhi, Mustis)
1 Nuti (Petri)
1 Armas (Nuti)
Tässäkin sheriffi olisi ollut joku viidestä TN:n äänestäjästä, joku neljästä Tonzan äänestäjästä tai joku viidestä muusta. Lisäksi pahisten omat äänet voidaan vähentää tästä.
Jos sheriffi ei olisi hävinnyt kaksintaisteluaan, pahikset olisivat uskoakseni välttäneet yönimenä TN:ää, Tilhiä, Mustista, Petriä ja minua.
Hyvin onnistu
saitte tasapelin kahden hyviksen välille ![]()
Ootko pahis ?
Casperin kaveri ?
Tapparapojat kolmas ?
Toki pahisnäkijäkään ei ole erityisen vahva hahmo. Numerolla 1 saa tarkan roolin. Muilla numeroilla 2-5 jää ilman vastausta tai saa turhan tiedon, että hyvis on hyvis, jonka hän tiesi kysymättäkin.
Sinut minä siihen tasapeliin halusin. Valitettavasti sait Tapparanationin pois pelistä.
Kun Petriä ei vielä ole näkynyt, niin laitetaan:
++Armas