Yhteisöpeli XXII: Neptunus Hockey League - peliketju

Neptunus Hockey League

Neptunus on suuri sininen taivaankappale, joka sijaitsee niin kaukana Maasta, ettemme me kykene sitä täältä saakka paljain silmin näkemään. Se kuuluu silti samaan aurinkokuntaan, eikä siksi eroa (urheilu)kulttuuriltaan kovin paljon meidän planeetastamme. Totta puhuen laji nimeltä jääkiekko syntyi Neptunuksella (joka koostuukin kiven lisäksi jäästä) jo ammoisina aikoina, jolloin Maan urheilu oli nykyistä alkeellisempaa ja koostui suurimmilta osin vaunukilpa-ajoista ja gladiaattoritaisteluista.

Neptunuksen nykyinen jääkiekkoliiga eli Neptunus Hockey League (NHL) koostuu kolmestatoista joukkueesta. Niistä kiistatta menestynein on Neptunus Ice Broncos, jonka nykyinen mestaruusputki alkoi vuodesta 2001 eikä loppua näy. Joukkueen kannattajien elämä on kivaa, mutta itse joukkue on alkanut kyllästyä ainaiseen voittamiseen. Eräänä päivänä, elokuun 2022 viimeisenä, tämän seuran valmentaja sai mahtavan idean: hän voisi yrittää saada liigaan jonkun uuden hyvän joukkueen, jotta mestaruus ei tulisi aina niin helposti.

Seuraavat tunnit kuluivat Ice Broncosin valmentajalla aurinkokunnan eri planeettoja kierrellen, mutta kuinka ollakaan missään ei näkynyt pelattavankaan jääkiekkoa. Kunnes lopulta tuli Maan vuoro! Valmentaja ei ollut uskoa silmiään, kun hän Maan asukiksi tekeytyneenä hiipi TuppuruCo Arenalle ja näki jääkiekkohallin, joka oli monta kertaa edistyneempi kuin Neptunuksen pelikentät. Myös peli näytti paljon laadukkaammalta, ja pelaajat käyttivät upeita varusteita, joista ei oltu Neptunuksella kuultukaan. “Mikä tämän joukkueen nimi on, joka tekee maaleja toisensa perään?”, valmentaja tuumi vaikuttuneena, ja bongasi saman tien mediakuutiolta nimen Tuppuru. “Tämän joukkueen minä haluan kotoiseen liigaan”, hän ajatteli. “Kunhan yö koittaa, palaan kotiin Tuppuru mukanani”.

Ja niin kävi, että syyskuun ensimmäisenä aamuna tuppurulaisparat eivät heränneetkään Tumpereelta, vaan aivan toiselta puolelta aurinkokuntaa, vankeina jonkinlaisesta avaruusaluksesta. Nyt he olivatkin pahemmassa liemessä kuin koskaan! Koti oli huimaavan kaukana, heillä oli omakin kausi alkamassa eikä avaruuselämä houkuttanut heistä ketään. Ainoa vaihtoehto oli yrittää paeta avaruusaluksella takaisin Maahan, mutta kävi ilmi, että Ice Broncos oli lähettänyt heidän joukkoonsa työntekijöitään tuppurulaisiksi naamioituneena (neptunuslaisilla oli näet hämmentävä kyky muuttaa muotoaan lähes miksi tahansa). Näiden työntekijöiden tehtävä oli huolehtia, ettei Tuppuru vain pääsisi pakenemaan planeetalta, eikä avaruusalusta saatu heidän vuoksi lähtökuntoon.

Päävalmentaja Tussi Japola teki lopulta joukkuekokouksen jälkeen kovan päätöksen: he yrittäisivät häätää soluttautujat yksi kerrallaan pois joukkueesta siitäkin huolimatta, että mukana saattaisi joutua myös oikeita tuppurulaisia avaruuteen. Mikäli soluttautujat voittaisivat eikä heitä saataisi pois ennen kauden alkua, ei Tuppurulla olisi enää mahdollisuutta yrittää pakoa vaan se jäisi ties kuinka pitkäksi aikaa Neptunus Hockey Leaguen joukkueeksi.

Pelin idea

Pelaajat arvotaan kahteen joukkueeseen, hyviksiin ja pahiksiin. Hyvikset yrittävät selvittää pahisten henkilöllisyydet ja äänestää nämä pois, kun taas pahikset pyrkivät esittämään hyviksiä ja äänestämään hyviksiä pois. Pahiksia on vähemmän, mutta heidän etunaan on se, että he saavat juonitella keskenään yksityisviestein, toisin kuin hyvikset. Lisäksi pelissä on myös kolmas osapuoli, joka kuitenkin luulee olevansa hyvis.

Pelin rytmi

Päivä kestää noin 3 vuorokautta. Päivän aikana peliketjussa puhutaan pelistä, etsitään syyllisiä ja äänestetään pelaajia. Pelistä ei saa puhua muualla, kuin peliketjussa. Tästä on poikkeuksena ainoastaan pahisten keskustelut, sekä niiden hyvisten keskustelut, joiden rooliin se kuuluu. Päivän lopussa se, kenellä on eniten ääniä muuttujien jälkeen, tippuu pelistä, ja hänen roolinsa paljastetaan kanssapelaajille. Tippunut pelaaja ei saa pelin ollessa käynnissä enää kommentoida peliä.

Yö kestää enintään noin vuorokauden. Yön aikana pahikset kertovat keskusteluketjussaan pelinjohtajille sen pelaajan nimen, jonka haluavat pelistä tiputtaa. Yön aikana kukaan ei peliketjussa puhu, vaan kaikki nukkuvat.
Yön jälkeen tulee aamu, jolloin pelinjohtaja kertoo sen pelaajan nimen tai niiden pelaajien nimet, joita on kohdannut kova kohtalo. He tippuvat, eivätkä he saa enää osallistua peliin. Aamun jälkeen alkaa taas päivä, jolloin spekulointi ja keskustelu peliketjussa jatkuu niiden osalta, jotka pelissä vielä mukana ovat.

Äänestäminen

Äänestäminen tapahtuu kirjoittamalla boldatulla tekstillä ++nimimerkki, esimerkiksi ++Bilbo. Mikäli haluat perua äänen, se tapahtuu vastaavasti –nimimerkki . Se ääni jää voimaan, joka on laitettu viimeisimpänä, ja jota ei ole peruttu. Mikäli äänestää toista nimimerkkiä vahingossa ennen edellisen peruuttamista, jää ensimmäiseksi laitettu ääni voimaan. Jokaisella pelaajalla on yksi ääni käytössään per pelipäivä ja eniten ääniä saanut pelaaja tippuu päivän päätteeksi. Tasatilanteessa se, joka sai äänimääränsä ensin, tiputetaan. Mikäli eniten ääniä saaneella on ollut Silakkalapa-toteemi hallussaan, toiseksi ääniä saanut tippuu hänen sijastaan.
Olkaa huolellisia, että kirjoitatte nimimerkin oikein plussineen ja miinuksineen sekä lihavoituna, ja omille riveilleen. Nimet hyväksytään sekä isolla että pienellä alkukirjaimella kirjoitettuina, sillä jotkin nimimerkit alkavat foorumilla pienellä alkukirjaimella. Tästä ei siis rankaista.

Keskustelu

Pelistä saa keskustella vain ja ainoastaan peliketjussa. Peliketjussa saavat keskustella vain ja ainoastaan pelissä mukana vielä olevat pelaajat. Tippuneet joutuvat odottamaan pelin päättymiseen saakka, että pääsevät kertomaan fiiliksensä muille pelaajille. Tämä koskee myös pahiksia: pudonneet pahikset eivät osallistu pahisten strategiakeskusteluun. Peli menee täysin pieleen, mikäli omaa rooliaan tms. aletaan spekuloimaan jossain muualla, tai jos yksittäiset pelaajat käyvät keskenään yksityisviestein vaihtoa pelin kulusta. Tämä on siis ehdottomasti kiellettyä, mikäli erikseen ei roolikuvauksessa tätä sallita. Vaikka pelin päämääränä on voittaminen, perimmäinen tarkoitus on kuitenkin pitää hauskaa ja laittaa aivot töihin. Näinpä pelin ulkopuolisiin henkilökohtaisuuksiin tai muuten vaan asiattomuuksiin menevä pelityyli johtaa myös pelistä poistamiseen.

Viestien muokkaaminen lähettämisen jälkeen on ehdottomasti kielletty. Voit laatia heti perään uuden viestin, esimerkiksi korjataksesi sanomaasi, mutta et saa enää muokata jo lähetettyä viestiä. Muokkauksia ei saa tehdä missään tapauksessa, ei esimerkiksi kirjoitusvirheenkään korjaamiseksi. Viestejä ei myöskään saa poistaa.

Pelinjohtajan lähettämän rooliviestin sisällöstä puhuminen tai siitä vihjaileminen on kielletty. Roolistaan saa totta kai kertoa tavalliseen tapaan, mutta ei rooliviestiin liittyvistä muista asioista, kuten esimerkiksi tietyistä termeistä, mitä viesti sisältää.

Pudonneet pelaajat saavat tykkäillä vain pelinjohtajien aamu-, ilta- ja ”päivä on päättynyt” -viesteistä.

Pudonneet pahikset eivät saa osallistua pahisten neuvotteluun. Jäljelle jääneet ovat omillaan.

Päivä päättyy foorumin osoittaessa päättymisaikaa, eli jos päivä päättyy 20:00, 19:59 viestit hyväksytään, mutta 20:00 ei.

Pelaajat eivät saa puhua missään keskustelussa toisten pelaajien foorumiaktiivisuudesta. Eli on kiellettyä kertoa, että “Bilbo on nähty viimeksi 4 tuntia sitten”.

Pelin kesto ja voittaminen

Peli kestää niin kauan, kunnes pahiksia on saman verran tai enemmän kuin hyviksiä (pahikset voittavat) tai kunnes kaikki pahikset on tiputettu (hyvikset voittavat). Peli on rakennettu tasapainoiseksi niin, että ennen pelin alkua, molemmilla puolilla on lähtökohtaisesti yhtä vahvat edellytykset voittaa.

Pelin keskimääräinen kestoarvio on noin 2–3 viikkoa.

Aktiivisuus

Peli ei vaadi jatkuvaa aktiivisuutta, mutta peliketjuun olisi hyvä kirjoitella tasaisin väliajoin ja vähintään äänestää jokaisena pelipäivänä. Mikäli pelaaja ei äänestä toisena peräkkäisenä pelipäivänä (eikä pelaajalla ole tähän ymmärrettävää selitystä), haetaan tilalle varapelaajaa. Jos varapelaajaa ei löydy, hahmo tippuu seuraavana aamuna. Sitä mielekkäämpi peli on, mitä aktiivisempi se on. Tarkoituksena on saada ihmisistä irti heidän roolinsa, ja mikäli he eivät keskustele, se on vaikeaa. Erityisesti hyvisten kannattaa siis pitää keskustelua yllä ja käyttää äänestämisoikeutta hyväkseen. Muistakaa, että äänen saa aina vaihtaa niin monta kertaa kuin haluaa ennen päivän päättymistä.

Pelinjohtajat

Bilbo ja tp2 toimivat yhdessä pelinjohtajina ja päättävät mahdolliset ongelmatilanteet.

Pelaajamäärä ja pelihahmot

Pelissä on yhteensä 15 pelaajaa, joista 3 pahishahmoa ja 11 hyvishahmoa. Lisäksi 1 hahmo edustaa kolmatta osapuolta.

HUOM. Kaikille hyviksille, myös erikoisille, ilmoitetaan aluksi “tavallinen Tuppuru HC:n pelaaja - hyvis”. Erikoisuudet kerrotaan kyseisille pelaajille vasta ensimmäisenä peliyönä!

Erikoishyvikset:

  • Päävalmentaja: Tussi Japola
    Hyvis, jolla on kyky pelipäivästä nro 2 alkaen palkita yksi pelaaja 2 äänellä. Eli pelaaja, jolle päävalmentaja palkinnon antaa, äänestää kahdella äänellä. Päävalmentaja nimeää palkinnon saajan aina öisin.

  • Apuvalmentaja: Aki Puri
    Mysteerihyvis. Voi saada tehtäviä pelinjohdolta pelin aikana. Pelaaja saa itse päättää, suorittaako mahdollisia tehtäviä vai ei. Suoritetuista tehtävistä saa palkintoja.

  • Kapteeni: Otto Rauhaton
    Tuppuru HC:n kapteeni, joka voi pelipäivästä nro 2 alkaen valita yhden kanssapelaajan yksityiseen keskusteluun. Valinta suoritetaan öisin. Saman pelaajan kanssa ei voi keskustella kahta kertaa. Valinnan kapteeni suorittaa aina öisin ja ilmoitta siitä pelinjohtajille.

  • Maalivahti: Jankko Betoni
    Tuppuru HC:n maalivahti, jolla on mahdollisuus evätä yhden pelaajan ääni toisena ja kolmantena pelipäivänä. Nimeäminen tapahtuu öisin pelinjohtajille.

  • Tavallisia Tuppuru HC:n pelaajia on pelissä 7 kpl, joilla ei ole erikoisuuksia.

Pahikset:

  • ZY XV III
  • Bö Gulag
  • Jaba Leissön

Pahisten yhteinen keskustelu ei ole auki ensimmäisenä pelipäivänä. Jokainen pahis voi kuitenkin lähettää pelinjohtajien välityksellä 2 viestiä (yhden molemmille kaverilleen) viimeistään 1h ennen ensimmäisen pelipäivän päättymistä. Viestissä ei saa kertoa omaa henkilöllisyyttään. Pahisketju aukeaa ensimmäisen pelipäivän päätyttyä, jolloin pahikset saavat suorittaa ensimmäisen pudotuksensa. Pahiksilla ei ole erikoiskykyjä.

Kolmas osapuoli:

  • Paikallisen jäähallin kentänhoitaja Izuku Zambbooni ei ole lähtökohtaisesti hyvä eikä paha. Pelin sujuvuuden kannalta hänelle kerrotaan hänen olevan tavallinen hyvis. Mikäli pahikset osuvat yönimeämisessä kolmanteen osapuoleen, tulee hänestä pahis. Mikäli hän putoaa päivällä, julkaistaan hänen roolinsa iltaviestissä.

Pelissä on myös Silakkalapa-toteemi, joka arvotaan pelinjohtajien toimesta yhdelle pelaajalle. Toteemi suojaa pelaajaa yhden pelipäivän ja yön. Mikäli pelaaja saa eniten ääniä pelipäivän aikana, ja hänellä on toteemi, tippuu toiseksi eniten ääniä saanut pelaaja. Toteemi ei voi olla samalla pelaajalla kahta kertaa.

Mukana olevat pelaajat (15/15)

Jopeti
Nuti
mazzus
Petri
Ilves1931
Armas
JormaV
Tonza
louskutin
Varilasit
000
Rixa
Wrathchild
senhus
Casperi

Ensimmäinen pelipäivä alkaa NYT ja päättyy maanantaina 29.8. klo 20:00. Onnea kaikille peliin ja pitäkää hauskaa! :ringer_planet:

7 tykkäystä

Katsotaan, olenko nopein.

++000

1 tykkäys

Olit, mutta muista, että kakkonen on ykkönen.

5 tykkäystä

Täh? Paikalla ollaan.

Ja näemmä uusiakin pelaajia on avaruudessa…

Hei kaikki minä olen hyvis hauska pelata teidän kanssa tänään täällä minä olen hyvis :disguised_face::banana::woozy_face::robot::ghost::mechanical_arm::mechanical_leg::hear_with_hearing_aid::eye:

3 tykkäystä

Ei vakuuta. Soronoo.

2 tykkäystä

Ei tämä ole mikään vitsiketju. :grin:

++Nuti Kaikki tietää miksi!

Valista minua, soluttautuja!

Olet, kuten kuulemma himassakin. Se ei ole parahin Nuti mairitteleva juttu se. Vai tänne vainoojamme aikoo meidät jättää? Ehei, ei onnistu.

Tiedän sun soluttautuja menneisyydestä, eikä se muutu vaikka voissa paistaisi. Ja sitä paitsi, meikä heittää lättyä lapaan, ja ei vaan tuu maaleja. Tässähän on aika selkee ero tämän planeetan kiekkotasossa meihin.

Voi ei menikö liiaksi yli älä huoli olen ystäväsi :heart::smiling_face_with_three_hearts::bubbles::anatomical_heart::sloth:

Kappas, Armaskin on ennättänyt paikalle pelin alkuhetkistä saakka. Mistäs nyt tuulee?

Perästä tuulee sanoi mummo gastrologilla.

Me pellaajat ollaan parhaimmillamme kevväisin.

Tiäksää kuka mä oon?

#24

Oliko mummolla laktatiivisia oireita?

1 tykkäys

Kapasen Sami?

En, mutta oletan, että tavallinen Tuppuru HC:n pelaaja!